Risk of Rain-Studio schließt, Gründer schließen sich Valve für die Spielentwicklung an

Risk of Rain-Studio schließt, Gründer schließen sich Valve für die Spielentwicklung an

Risk of Rain Studio Closes, Founders Join Valve for Game Development

Hopoo Games, das Studio hinter dem beliebten Roguelike-Spiel Risk of Rain und dessen Fortsetzung, hat angekündigt, dass es geschlossen wird. Die Gründer von Hopoo, Duncan Naoki Drummond und Paul Morse, haben bestätigt, dass sie zu Valve Software wechseln werden, um an der Spielentwicklung zu arbeiten.

Im Jahr 2022 verkaufte Hopoo die geistigen Eigentumsrechte an Risk of Rain an Gearbox, das Unternehmen, das für Borderlands bekannt ist. Gearbox veröffentlichte kürzlich die Seekers of the Storm-DLC für Risk of Rain 2, die von den Spielern auf Steam kritisiert wurde.

In einer Erklärung drückte Hopoo seine Dankbarkeit gegenüber Valve für die Zusammenarbeit in den letzten zehn Jahren aus und äußerte seine Begeisterung, weiterhin an Valves Titeln zu arbeiten. Diese Entscheidung bedeutet jedoch, dass die Produktion des noch nicht angekündigten Spiels „Snail“ gestoppt wurde.

Valve hingegen sorgt mit ihrem neuen Helden-Shooter Deadlock für Aufsehen. Es gibt auch Gerüchte über eine mögliche neue Ergänzung zur Half-Life-Serie. Dataminner behaupten, Beweise für eine aktive Entwicklung von Half-Life 3 oder etwas in Zusammenhang mit dem Half-Life-Universum gefunden zu haben. Die Zusammenarbeit zwischen den Schöpfern von Risk of Rain und Valve für ein neues Half-Life-Spiel klingt vielversprechend.

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Fakten, die im Artikel nicht erwähnt wurden:
1. Risk of Rain wurde ursprünglich 2013 veröffentlicht und gewann eine treue Anhängerschaft für sein herausforderndes Gameplay und seinen einzigartigen Kunststil.
2. Risk of Rain 2, das Sequel zum Originalspiel, wurde 2019 veröffentlicht und wechselte von 2D- zu 3D-Gameplay, wobei es positive Bewertungen von Spielern und Kritikern erhielt.
3. Hopoo Games wurde 2012 von Duncan Naoki Drummond und Paul Morse gegründet, wobei Risk of Rain ihr erster großer Erfolg war.
4. Valve Software ist ein renommiertes Spieleentwicklungs- und Verlagshaus, das für Titel wie die Half-Life-Serie, Dota 2 und die Portal-Serie bekannt ist.

Wichtige Fragen und Antworten:
1. Warum hat sich Hopoo Games entschieden, zu schließen und zu Valve zu wechseln?
– Der Artikel gibt keine spezifischen Details zu den Gründen für die Schließung von Hopoo Games an. Die Entscheidung der Gründer, zu Valve für die Spielentwicklung zu wechseln, deutet jedoch darauf hin, dass sie eine Gelegenheit zur Weiterentwicklung und Zusammenarbeit mit einem renommierten Studio sahen.

2. Welche Auswirkungen hat die Schließung des Studios auf die Zukunft von Risk of Rain?
– Mit der Schließung des Studios wird die zukünftige Entwicklung der Risk of Rain-Serie unsicher. Die geistigen Eigentumsrechte wurden an Gearbox verkauft, daher bleibt abzuwarten, wie Gearbox die Franchise in Zukunft handhaben wird.

Herausforderungen oder Kontroversen:
1. Die Kritik, die der Seekers of the Storm-DLC für Risk of Rain 2 von Spielern auf Steam erhielt, deutet darauf hin, dass es möglicherweise Herausforderungen gab, die Erwartungen der Spieler zu erfüllen oder Inhalte zu liefern, die gut angekommen sind.

Vorteile und Nachteile:
1. Vorteile für die Gründer, die zu Valve wechseln, sind die Möglichkeit, mit einem hoch angesehenen Spieleentwicklungsstudio zu arbeiten und möglicherweise zu Projekten wie der Half-Life-Serie beizutragen.
2. Der Nachteil der Schließung von Hopoo Games ist der Stopp der Produktion ihres noch nicht angekündigten Spiels „Snail“, was Fans enttäuschen könnte, die auf dessen Veröffentlichung gewartet haben.

Vorgeschlagene verwandte Links:
Gearbox: Gearbox, das Unternehmen, das die geistigen Eigentumsrechte von Risk of Rain von Hopoo Games erworben hat.
Steam: Steam, die beliebte Gaming-Plattform, auf der die Spieler Kritik für den Seekers of the Storm-DLC äußerten.
Valve Software: Offizielle Website von Valve Software für weitere Informationen zu ihren Spielen und Projekten.

The source of the article is from the blog hashtagsroom.com