Rückgang bei Lieferungen von Augmented und Virtual Reality Headsets deutet auf den Übergang zu neueren Technologien hin

Rückgang bei Lieferungen von Augmented und Virtual Reality Headsets deutet auf den Übergang zu neueren Technologien hin

Decline in Augmented and Virtual Reality Headset Shipments Indicates Shift Towards Newer Technologies

Der globale Markt für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR)-Brillen hat im ersten Quartal 2024 einen signifikanten Rückgang verzeichnet, wie von dem Marktforschungsunternehmen International Data Corp. (IDC) berichtet. Die Lieferungen sanken gegenüber dem Vorjahr um 67,4%, was auf einen Wechsel des Marktes hin zu neuen Kategorien wie Mixed Reality (MR) und Extended Reality (ER) hindeutet.

Marken und Entwickler erkennen die steigende Beliebtheit von Mixed Reality und den Rückgang von reinen Virtual Reality-Brillen. Bei Mixed Reality werden virtuelle Erlebnisse durch die Verwendung von Kameras verbessert, um reale Ansichten zu integrieren. Diese Technologie bietet Verbrauchern ein immersiveres und interaktiveres Erlebnis, weshalb der Übergang zu AR stattfindet.

Des Weiteren hat die Einführung von Extended Reality (ER)-Displays erheblichen Anklang gefunden. Diese Displays bieten Nutzern großflächige Erlebnisse, die künstliche Intelligenz (AI)-Funktionen integrieren. Da Verbraucher nach fortgeschritteneren und integrierten Funktionen suchen, erfüllen ER-Displays ihre Bedürfnisse.

Eine Markterholung scheint bevorzustehen, da IDC ein Wachstum von 7,5% bei Brillenlieferungen später in diesem Jahr prognostiziert. Dieser Aufschwung wird durch die Einführung neuerer, erschwinglicher Geräte auf dem Markt vorangetrieben. Trotz des Rückgangs bei der Auslieferung von AR- und VR-Brillen ist der durchschnittliche Verkaufspreis (ASP) für Brillen auf über 1.000 $ gestiegen. Dieser Anstieg ist auf den Markteintritt von Apple mit seiner Vision Pro-Brille und Metas Fokus auf Premium-Produkte wie der Quest 3 zurückzuführen.

Meta hält derzeit die Spitzenposition in der Marktführerschaft, während Apple aufgrund seines kürzlichen Debüts den zweiten Platz belegt. Weitere wichtige Akteure sind unter anderem ByteDance, Xreal und HTC. Während Premium-Modelle wie die Quest 3 und Vision Pro dazu beigetragen haben, den ASP in die Höhe zu treiben, gibt es immer noch eine Vielzahl von kostengünstigeren VR- und ER-Geräten auf dem Markt. Viele VR- und ER-Geräte werden unter 500 $ angeboten, was die Erschwinglichkeit für Verbraucher sicherstellt.

Für den Zeitraum von 2024 bis 2028 prognostiziert IDC eine jährliche Wachstumsrate von 43,9 % bei Brillenlieferungen. Während der Markt weiterhin wächst und sich entwickelt, werden die Einführung neuer Technologien und erschwinglicherer Optionen das Wachstum maßgeblich vorantreiben. Die Zukunft von Augmented und Virtual Reality verspricht viel, jedoch mit einem stärkeren Fokus auf Mixed Reality und Extended Reality.

Zusätzliche Fakten:

– Mixed Reality (MR) kombiniert Elemente sowohl von Virtual Reality (VR) als auch von Augmented Reality (AR), um eine nahtlose Verschmelzung virtueller und realer Erlebnisse zu schaffen. Diese Technologie ermöglicht es den Nutzern, mit digitalen Inhalten in ihrer physischen Umgebung zu interagieren.

– Extended Reality (ER) ist ein Überbegriff, der Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality umfasst. Er bezieht sich auf jede immersive Technologie, die die Wahrnehmung der Realität des Nutzers erweitert.

– Der Rückgang bei der Auslieferung von AR- und VR-Brillen deutet nicht auf einen Rückgang der Gesamtnachfrage nach immersiven Technologien hin. Stattdessen zeigt er eine Verschiebung der Verbrauchervorlieben hin zu neueren und fortschrittlicheren Technologien an.

– Die COVID-19-Pandemie hat eine Rolle beim Rückgang der Auslieferungen von AR- und VR-Brillen gespielt. Die globale Gesundheitskrise hat Lieferketten gestört und Produktionsverzögerungen verursacht, was sich auf die Verfügbarkeit dieser Geräte auf dem Markt ausgewirkt hat.