Saudi-Arabien erweitert Gaming-Investitionen, um zum globalen Zentrum zu werden

Saudi-Arabien erweitert Gaming-Investitionen, um zum globalen Zentrum zu werden

Saudi Arabia Expands Gaming Investments to Become Global Hub

Saudi-Arabien verstärkt seine Bemühungen, sich als führender Akteur in der Gaming-Branche zu positionieren, mit dem Ziel, sich als globaler Hub für den Sektor zu etablieren. Unter der Leitung des Kronprinzen Mohammed bin Salmans Vision 2030 hat das Königreich bereits beträchtliche 38 Milliarden US-Dollar für die Entwicklung des Gaming-Sektors und die Diversifizierung seiner Wirtschaft weg von Öl zugesagt.

Der Vorstoß ins Gaming, zusammen mit ähnlichen Bemühungen im Fußball und anderen Bereichen, hat Kritik von Aktivisten hervorgerufen, die auf das schlechte Menschenrechtsrecord Saudi-Arabiens hinweisen. Dennoch bleibt das Königreich unerschütterlich in seinem Streben voranzukommen. Brian Ward, Geschäftsführer von Savvy Games, betonte in einem gemeinsamen Interview mit Prinz Faisal bin Bandar bin Sultan Al Saud, dem Vorsitzenden des Saudi eSports Federation, ihr Engagement für den Markt: „Wir machen keine Pause. Wir bleiben nicht neutral.“

Mit tiefen Taschen und dem Wunsch, Top-Talente zu fördern, hat der Public Investment Fund (PIF) Saudi-Arabiens strategische Investitionen in namhafte Gaming-Unternehmen wie Capcom, Nintendo, Activision Blizzard und Electronic Arts getätigt. Darüber hinaus hat ihr Tochterunternehmen Savvy Anteile an Schwedens Embracer und dem US-amerikanischen Unternehmen für mobile Spiele Scopely erworben.

Saudi-Arabien beabsichtigt, sich als führender Akteur in der Gaming-Branche zu etablieren, wie durch ehrgeizige Ziele wie die Schaffung von 250 Gaming-Unternehmen und Studios, die Schaffung von 39.000 spielbezogenen Arbeitsplätzen und die Produktion eines Blockbuster-„AAA“-Spiels bis 2030 dargelegt ist. Das Königreich zielt auch darauf ab, dass Gaming einen Prozent seines Bruttoinlandsprodukts beiträgt.

Prinz Faisal, ein überzeugter Verfechter der Geschichtenerzähltradition der Region, betrachtet Esports als Tor, um diese Ziele zu erreichen und Saudi-Arabien auf die globale Gaming-Landkarte zu setzen. Er äußerte: „Eine Gaming-Branche ist etwas, womit man jetzt beginnen kann und die Ergebnisse in fünf bis zehn Jahren sehen kann. Esports ist ein großartiger Einstiegspunkt, um den Schwung und die Gespräche zu beginnen.“

Auf Bedenken hinsichtlich des Rufes Saudi-Arabiens in Menschenrechtsfragen wies Prinz Faisal auf die Bedeutung hin, das Land zu besuchen, um ein besseres Verständnis seiner Realität zu erhalten. Er sagte: „Es gibt viele Missverständnisse über Saudi-Arabien und wer wir als Saudis sind. Und der beste Weg, das zu beantworten, ist zu kommen und zu sehen.“ Ward äußerte das Vertrauen, dass die saudi-arabische Gaming-Branche den Werten und der Kultur der globalen Gaming-Community folgen werde, was es ihnen ermöglicht, genauso wie jedes andere Spieleunternehmen auf der Welt zu agieren.

Zusätzliche relevante Fakten zum Thema:

1. Die saudi-arabische Regierung strebt an, bedeutende Gaming-Veranstaltungen und Turniere wie den Intel Arabic Cup auszurichten, die globale Aufmerksamkeit erregen und die Gaming-Fähigkeiten des Königreichs präsentieren würden.

2. Die saudi-arabische Regierung hat Bildungsinitiativen gestartet, um lokale Talente in der Gaming-Branche zu fördern. Dazu gehören Partnerschaften mit internationalen Gaming-Universitäten und die Einrichtung von Schulungsprogrammen zur Entwicklung von Fähigkeiten in der Spielgestaltung, -entwicklung und -programmierung.

3. Saudi-Arabiens Gaming-Sektor hat in den letzten Jahren ein rasantes Wachstum erlebt, wobei die Anzahl der Spieler im Land deutlich zugenommen hat. Dies bietet einen großen Markt für Gaming-Unternehmen und Möglichkeiten für lokale Spieleentwickler.

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