Black Myth: Wukong, ein Action-RPG des chinesischen Studios Game Science, hat mit seinem äußerst erfolgreichen Start die Gaming-Welt im Sturm erobert. Am 20. August 2024 für PC und PS5 veröffentlicht, hat das Spiel bereits seine Spuren hinterlassen, Rekorde gebrochen und die Aufmerksamkeit von Gamern weltweit auf sich gezogen.
Mit über 2,2 Millionen gleichzeitigen Nutzern (PCCU) auf Steam innerhalb der ersten 24 Stunden ist Black Myth: Wukong zum beliebtesten Einzelspieler-Spiel in der Geschichte der Plattform geworden. Es belegt insgesamt den zweiten Platz, direkt hinter PUBG. Der Erfolg des Spiels ist auf sein fesselndes Gameplay, atemberaubende Grafik und seine starke Verbindung zur chinesischen Mythologie und Kultur zurückzuführen. Chinesische Spieler wurden besonders von dem Spiel angezogen, wie durch die 55 Millionen Aufrufe des Debüt-Trailers auf Bilibili belegt wird, was diesen Trailer zum meistgesehenen Gaming-Trailer auf der Plattform macht.
Die immense Popularität des Spiels in China ist größtenteils auf die Zugänglichkeit der internationalen Version von Steam zurückzuführen, die keinen VPN erfordert. Die überwältigend positiven Bewertungen chinesischer Spieler auf Steam, wobei über 93% der 250.000 Bewertungen in vereinfachtem Chinesisch verfasst sind, zeigen weiterhin seinen Erfolg. Am Veröffentlichungstag führte das Spiel dazu, dass die Download-Bandbreite von Steam auf 79,3 Tbps anstieg und damit den bisherigen Rekord von Cyberpunk 2077 brach.
Neben digitalen Plattformen sorgte Black Myth: Wukong auch bei physischen Verkäufen für Aufsehen. Die Collector’s und Deluxe-Editionen des Spiels waren innerhalb von Sekunden auf JD.com ausverkauft, wobei über 700.000 Spieler um das begrenzte Kontingent von 30.000 Exemplaren konkurrierten. Game Science nutzte dieses Interesse, indem es Partnerschaften mit Marken wie Lenovo und Luckin Coffee einging, um optimierte PC-Hardware und Vor-Ort-Aktivierungen für das Spiel zu schaffen.
Zusätzlich zu diesen Errungenschaften machte Black Myth: Wukong auch in Bezug auf Live-Streaming-Plattformen in China von sich reden und übertraf beliebte Titel wie League of Legends und Honor of Kings. Laut Niko Partners‘ China Games & Streaming Tracker verzeichnete das Spiel am Veröffentlichungstag 29 Millionen Zuschauer auf verschiedenen Plattformen, wobei Bilibili für 74% aller Zuschauer verantwortlich war.
Der Erfolg von Black Myth: Wukong zeigt eine signifikante Veränderung in der globalen Gaming-Industrie auf. Es unterstreicht den Aufstieg chinesischer Spieleentwicklungsstudios, die bereit sind, im AAA-Bereich mit etablierten westlichen und japanischen Entwicklern zu konkurrieren. Die Popularität des Spiels spiegelt auch die sich ändernden Verbraucherpräferenzen in China wider, mit einem wachsenden Trend, für Premium-Spielerlebnisse zu bezahlen. Diese Erfolgsgeschichte festigt die Fähigkeiten und Ambitionen chinesischer Spieleentwickler auf globaler Ebene.
Da sich die Gaming-Landschaft weiterentwickelt, müssen sowohl chinesische als auch nicht-chinesische Entwickler diese neuen Herausforderer anerkennen und mit ihnen konkurrieren, die sich ergebenden Chancen und Wettbewerbsmöglichkeiten begrüßen. Black Myth: Wukong ist erst der Anfang einer neuen Ära im Gaming, angetrieben von Talent, Innovation und erbittertem Wettbewerb.