Sony hat gerade sein neues Headset, das SRH-S1, vorgestellt, das darauf abzielt, die Art und Weise zu revolutionieren, wie Benutzer Inhalte erstellen und konsumieren. Das Headset, das als „Content Creation System“ beschrieben wird, kombiniert ein kompaktes Formfaktor mit neuartigen Controllern, die ein völlig neues Benutzererlebnis bieten.
Ausgestattet mit Qualcomms neuestem Snapdragon XR2 Gen 2 Prozessor ist das Sony SRH-S1 als eigenständiges Unternehmens-Headset konzipiert. Es bietet eine beeindruckende Auflösung von 13,6 MP pro Auge, höher als seine Wettbewerber, und bietet eine bessere Farbgenauigkeit mit einer Abdeckung von 96% DCI-P3-Farben. Das Display ist in der Lage, 90 FPS und 1.000 Nits zu liefern, um ein reibungsloses und lebendiges visuelles Erlebnis zu gewährleisten.
Eine der herausragenden Funktionen des SRH-S1 sind seine einzigartigen Controller. Das Headset wird mit zwei Controllern geliefert: einem sternförmigen Zeiger und einem Ring, der an den Finger passt. Das ergonomische Design des Headsets selbst ist ebenfalls erwähnenswert, mit einstellbarer IPD, einem aufklappbaren Visier und einer Augenentlastungseinstellung zur Maximierung von Komfort und Sichtfeld.
Während einer praktischen Demonstration beeindruckte das Display des SRH-S1 die Benutzer durch seine Schärfe und fehlende sichtbare Pixel. Die Optik bot eine ausgezeichnete Klarheit von Rand zu Rand, vergleichbar mit führenden Headsets auf dem Markt. Es wurden jedoch einige Reflexionen in den Linsen bemerkt, die mit einem zusätzlichen Peripherieblocker behoben werden können.
Der Inhalt, der während der Demonstration gezeigt wurde, schien jedoch nicht optimal für das Headset angepasst zu sein, was zu einer ruckartigen Leistung und mangelhaftem Head-Tracking führte. Auch das Controller-Tracking hatte einige Probleme mit Latenz und Präzision, insbesondere der Ring-Controller, der erhebliche Zitterbewegungen aufwies. Trotz dieser Nachteile bot der sternförmige Controller ein präziseres Zeigerlebnis.
Sonys SRH-S1 richtet sich an Unternehmensentwickler, wobei die Kompatibilität bereits mit Siemens NX, einer leistungsstarken CAD-Software-Suite, hergestellt wurde. Das Unternehmen hat keine Details zu anderen Software-Plattformen oder -Standards bekannt gegeben, wodurch Benutzer neugierig auf zukünftige Kompatibilität und Softwareverteilung sind.
Während das Sony SRH-S1 großes Potenzial zeigt, wird letztendlich das Benutzererlebnis über den Erfolg entscheiden. Sony muss die intuitive Bedienbarkeit der versteckten Tasten auf den Controllern verbessern und klare Richtlinien für Entwickler bereitstellen, wie sie ihre Anwendungen für das einzigartige Controller-Design optimieren können.
Zusätzliche relevante Fakten:
– Das Sony SRH-S1-Headset unterstützt 6DoF-Tracking (sechs Freiheitsgrade), mit denen Benutzer sich frei bewegen und mit virtuellen Umgebungen interagieren können.
– Es verfügt über eine integrierte Raumklangtechnologie für ein immersives Klangerlebnis.
– Das Headset enthält ein eingebautes Mikrofon, das Sprachbefehle und Kommunikation während VR-Erlebnissen ermöglicht.
– Sony hat erklärt, dass das SRH-S1 so konzipiert ist, dass es sich auch bei längerem Gebrauch bequem anfühlt, mit verstellbaren Riemen und leichtem Material.
– Das Unternehmen hat kein spezifisches Veröffentlichungsdatum für das SRH-S1 angekündigt, aber es wird erwartet, dass es in naher Zukunft verfügbar sein wird.