Spielen und psychisches Wohlbefinden: Neue Studie stellt bisherige Ergebnisse in Frage

Spielen und psychisches Wohlbefinden: Neue Studie stellt bisherige Ergebnisse in Frage

Gaming and Mental Well-being: New Study Challenges Previous Findings

Die Debatte über die Auswirkungen von Videospielen auf die psychische Gesundheit hält an, wobei einige argumentieren, dass Spielen das Wohlbefinden der Spieler negativ beeinflusst, während andere an dessen positiven Auswirkungen glauben. Eine neue Studie des Oxford Internet Institute hat einen einzigartigen Ansatz gewählt, indem sie Teilnehmer über einen Zeitraum von 12 Wochen in Echtzeit beobachtete, um ihre Spielgewohnheiten zu verfolgen und ihr psychisches Wohlbefinden zu messen.

Die Studie, unter der Leitung des Postdoktoranden Nick Ballou, umfasste 414 Erwachsene aus dem Vereinigten Königreich und den USA, die Xbox-Besitzer waren. Die Forscher verfolgten die Spielzeit genau, indem sie den Online-Status der Spieler beobachteten, und analysierten ihre Spiel-Session über drei Zeitskalen. Die Teilnehmer füllten alle zwei Wochen Umfragen aus, um ihr psychisches Wohlbefinden hinsichtlich positiver Emotionen, depressiver Symptome und allgemeiner psychischer Gesundheit zu messen.

Die Ergebnisse der Studie sind bedeutsam. Die Forschung kam zu dem Schluss, dass Videospiele unabhhängig von der Dauer des Spielens keine signifikanten Auswirkungen auf das psychische Wohlbefinden haben. Es wurde keine Korrelation zwischen der verbrachten Spielzeit und dem selbstberichteten Wohlbefinden der Teilnehmer gefunden. Darüber hinaus beeinflussten Veränderungen im Wohlbefinden nicht die nachfolgende Spielzeit, was darauf hindeutet, dass Stimmungsschwankungen die Spielsucht nicht wesentlich veränderten.

Es ist wichtig zu beachten, dass die Studie bestimmte Einschränkungen hat. Sie konzentrierte sich nur auf erwachsene Xbox-Spieler aus den USA und dem Vereinigten Königreich, wobei Kinder und Teenager ausgeschlossen wurden. Darüber hinaus wurden auch Besitzer anderer Gaming-Plattformen nicht einbezogen, was die Übertragbarkeit der Ergebnisse auf andere Regionen und Bevölkerungsgruppen einschränkt.

Obwohl die Ergebnisse bedeutsam sind, sind weitere Forschungen erforderlich, um die Vorteile und potenziellen Schäden des Videospielens auf die psychische Gesundheit zu erforschen. Dennoch liefert die Studie wertvolle Erkenntnisse über die Beziehung zwischen Spielen und Wohlbefinden und stellt einige frühere Erkenntnisse in Frage.

Wie der Forscher Nick Ballou betont, können Spieltätigkeiten Stressabbau und Eskapismus bieten, doch Sorgen sollten nur auftreten, wenn regelmäßiges Spielen wesentliche Aktivitäten wie Arbeit, Schlaf oder den Aufbau von Beziehungen ersetzt. Mit diesen Erkenntnissen vor Augen können zukünftige Studien weiterhin die komplexe Beziehung zwischen Spielen und geistigem Wohlbefinden erforschen.

The source of the article is from the blog rugbynews.at