In einem kürzlich veröffentlichten Reddit-AMA-Thread nutzte Behaviour Interactive, der Entwickler des beliebten Mehrspieler-Spiels Dead by Daylight, die Gelegenheit, um mit der Community in Kontakt zu treten und einige ihrer Anliegen anzusprechen. Anders als bei anderen AMA-Threads, die oft zu chaotischen Schlachtfeldern werden, gab diese Sitzung einen Einblick in die Zukunft des Spiels ohne Blutvergießen.
Eine der Hauptfragen, die von der Community aufgeworfen wurde, betrifft bestimmte Karten im Spiel. Behaviour Interactive hat diese Bedenken anerkannt und Pläne zur Überarbeitung und Veränderung mehrerer Karten bekannt gegeben. Badham-Vorschule, Spiel der Freude, Midwich-Schule und Backwater Swamp stehen alle auf der Liste für Updates und versprechen ein angenehmeres Spielerlebnis.
Der Entwickler brachte auch ihr Vorgehen bei Verbesserungen und Änderungen für Killer, Überlebende und Perks zum Ausdruck. Sie priorisieren die Aktualisierung weniger genutzter Elemente, wie dies bei dem kürzlichen Twins-Update gezeigt wurde. Perks stehen derzeit auf dem Prüfstand, wobei selten verwendete Perks signifikante Änderungen und Verbesserungen erhalten, um sie mit ihren Gegenstücken in Einklang zu bringen. Interessanterweise wurde bekannt gegeben, dass Freddy aus dem Kapitel A Nightmare on Elm Street der nächste Killer sein wird, der Aufmerksamkeit und Verbesserungen erhält.
Für die Zukunft plant Behaviour Interactive, das Belohnungssystem für Spieler zu untersuchen. Derzeit erhalten Killer oder Überlebende nach Erreichen des Prestige-Levels neun keine spezifischen Belohnungen mehr. Der Entwickler prüft jedoch die Möglichkeit, spezielle Belohnungen für diejenigen hinzuzufügen, die das maximale Level von 100 erreichen, um ihre Leistung anzuerkennen.
Zusätzlich werden die kosmetischen Belohnungen aus dem hauseigenen Rift-System aktualisiert. Behaviour Interactive zielt darauf ab, sich von dem vertrauten azurblauen Farbschema zu entfernen und den Spielern frische und aufregende Optionen anzubieten.
Obwohl der Entwickler Kritik an ihren jüngsten Kommunikationsbemühungen erhalten hat, sollten sie dafür gelobt werden, dass sie aktiv mit der Community über Plattformen wie Reddit in Kontakt treten. Dieser offene Dialog ermöglicht es Spielern, ihre Anliegen zu äußern und schafft ein Gefühl von Transparenz.
Um mehr über die AMA-Sitzung zu erfahren und die vollständigen Antworten des Teams zu lesen, besuchen Sie den dedizierten Thread. Darüber hinaus können Spieler von den aktuellen DBD-Codes für Ingame-Belohnungen profitieren und sich an der DBD-Killer-Rangliste orientieren, um herauszufinden, wen sie beim Überleben vermeiden sollten. Bleiben Sie auf dem Laufenden mit täglichen PC-Spiele-News, Bewertungen und Anleitungen, indem Sie uns auf Google News folgen, und vergessen Sie nicht, unseren PCGN-Deals-Tracker für fantastische Angebote zu überprüfen.
Eine wichtige Frage, die aus diesem Artikel entstehen könnte, sind die zukünftigen Pläne für die Gameplay-Mechaniken von Dead by Daylight. Der Artikel konzentriert sich hauptsächlich auf Kartenupdates, das Buffen und Ändern von Killern, Überlebenden und Perks sowie Updates des Belohnungssystems und der kosmetischen Belohnungen. Er bietet jedoch keine Informationen über mögliche Änderungen oder Verbesserungen der grundlegenden Gameplay-Mechaniken des Spiels.
Eine weitere wichtige Frage ist, ob Behaviour Interactive Bedenken im Zusammenhang mit dem Matchmaking und Balance-Problemen im Spiel angesprochen hat. Der Artikel erwähnt Updates für Karten, Killer, Überlebende und Perks, erwähnt jedoch nicht explizit Bemühungen, Matchmaking- oder Balance-Probleme anzusprechen, die von Spielern aufgeworfen worden sein könnten.