Valves SteamOS wird die Unterstützung auf konkurrierende Handhelds ausweiten

Valves SteamOS wird die Unterstützung auf konkurrierende Handhelds ausweiten

Valve’s SteamOS to Extend Support to Rival Handhelds

Valves ehrgeiziger Plan, jeden PC-Hersteller dazu zu bringen, seine eigene „Steam Machine“ zu produzieren, hat möglicherweise ein Jahrzehnt gedauert, um mit dem Gaming-Handheld Steam Deck zu realisieren, aber die ursprüngliche Idee des Unternehmens ist nicht in Vergessenheit geraten. Valve beabsichtigt, die Reichweite seines auf Linux basierenden SteamOS zu erweitern, um auch andere Geräte von Unternehmen zu unterstützen, einschließlich des Asus ROG Ally Gaming-Handhelds.

Der Valve-Designer Lawrence Yang bestätigte gegenüber The Verge, dass die kürzliche Hinzufügung der Unterstützung für zusätzliche ROG Ally-Tasten in den Versionshinweisen von Valves SteamOS ein bedeutender Schritt hin zu einer breiteren Unterstützung von Geräten von Drittanbietern ist. Yang bestätigte, dass das Team aktiv daran arbeitet, die Unterstützung für weitere Handhelds in SteamOS zu integrieren. Dies bedeutet jedoch nicht, dass Asus den Installer von Valve offiziell unterstützen wird oder den Ally mit SteamOS verkaufen wird. Asus hat verschiedene Gründe dafür genannt, dass der Ally mit Windows ausgeliefert wird, darunter dedizierte Validierungsteams bei Microsoft, die die Kompatibilität mit verschiedenen Hardwarekonfigurationen und Prozessoren sicherstellen.

Obwohl Valve stetige Fortschritte macht, erklärte Yang, dass SteamOS noch nicht bereit ist, auf konkurrierenden Handhelds eingesetzt zu werden. Ebenso ist die allgemeine Veröffentlichung von SteamOS 3 für nicht-handheld PCs noch in der Entwicklung, aber noch nicht abgeschlossen.

Valve hat auch zugesagt, eine Dual-Boot-Funktionalität anzubieten, die es Steam Decks ermöglicht, nahtlos zwischen SteamOS und Windows zu wechseln. Es gibt jedoch kein genaues Update darüber, wann diese Funktion verfügbar sein wird, da sie zwar Priorität hat, aber noch nicht implementiert wurde.

Valve ist nicht das einzige Unternehmen, das sein auf Linux basierendes Betriebssystem und die controllerfreundliche Steam-Benutzeroberfläche für Windows-Handhelds anpasst. Universal Blue hat bereits vor dessen Veröffentlichung mit seinem Bazzite-Betriebssystem Unterstützung für das Asus ROG Ally X erreicht.

Die Verpflichtung von Valve, die Unterstützung von SteamOS auf konkurrierende Handheld-Geräte auszuweiten, zeigt die Bereitschaft zur Zusammenarbeit und bietet eine alternative Spielerfahrung jenseits der eigenen Hardware. Mit dem fortschreitenden Entwicklungsprozess wird es interessant sein zu beobachten, wie sich SteamOS entwickelt und ob mehr Hersteller die Plattform unterstützen.

Key questions:
1. Was ist Valves Plan, die Unterstützung von SteamOS auf konkurrierende Handhelds auszuweiten?
2. Ist SteamOS mit dem Asus ROG Ally Gaming-Handheld kompatibel?
3. Wann wird die Dual-Boot-Funktionalität für Steam Decks verfügbar sein?

Key challenges/controversies:
1. Offizielle Unterstützungen und Partnerschaften von Herstellern wie Asus zu erhalten.
2. Umgang mit Kompatibilitätsproblemen und Sicherstellung eines reibungslosen Benutzererlebnisses über verschiedene Hardwarekonfigurationen hinweg.

Vorteile der Ausweitung von Valves Unterstützung für konkurrierende Handhelds:
1. Bietet den Benutzern eine breitere Palette von Spieleoptionen und -erfahrungen.
2. Fördert Zusammenarbeit und Wettbewerb unter Hardwareherstellern, was zu Innovationen führt.

Nachteile der Ausweitung von Valves Unterstützung für konkurrierende Handhelds:
1. Mögliche Fragmentierung des Gaming-Ökosystems aufgrund unterschiedlicher Hardwarekonfigurationen und Betriebssysteme.
2. Erhöhte Komplexität und potenzielle Kompatibilitätsprobleme für Entwickler.

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