Videospiel-Schauspieler haben sich zur Wehr gesetzt und für einen Streik über den Schutz künstlicher Intelligenz (KI) gestimmt. Gespräche zwischen der Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) und den großen Spielestudios laufen seit fast zwei Jahren, ohne eine Einigung zu erzielen.
Die Hauptbesorgnis der Schauspieler betrifft die Verwendung von KI-Technologie in Videospielen. Ohne angemessene Regulierungen könnten Spieleunternehmen potenziell KI trainieren, um die Stimmen von Schauspielern nachzubilden oder digitale Versionen ihres Erscheinungsbilds ohne deren Zustimmung oder gerechte Entschädigung zu erstellen. Dies stellt eine erhebliche Bedrohung für die Lebensgrundlagen von Videospiel-Schauspielern dar.
Obwohl in den Verhandlungen Fortschritte in Bezug auf Löhne und Arbeitssicherheit erzielt wurden, bleibt die Regulierung von generativer KI ein Streitpunkt. Die Verhandlungsführer von SAG-AFTRA behaupten, dass die Studios nicht bereit waren, eine Vereinbarung zur Lösung dieses Problems zu treffen.
Die Videospielproduzenten, die dem Interactive Media Agreement angehören, äußerten sich enttäuscht über die Entscheidung zum Streik und gaben an, dass sie kurz vor dem Abschluss eines für beide Seiten vorteilhaften Deals standen. Sie betonen, dass ihr Angebot erhebliche KI-Schutzmaßnahmen wie Zustimmung und faire Entschädigung für die Schauspieler beinhaltet. Die Gewerkschaft ist jedoch der Meinung, dass diese Schutzmaßnahmen nicht ausreichen, um die Rechte der Schauspieler zu wahren.
Dieser Streik ist nicht nur eine Bedrohung für Schauspieler, sondern für die gesamte Unterhaltungsindustrie. Die Bedenken hinsichtlich KI waren auch ein treibender Faktor bei früheren Streiks, wie dem TV- und Filmstreik, der 118 Tage dauerte. Die Schauspieler sind sich der potenziellen Auswirkungen auf ihre Karrieren bewusst und bereit, für die langfristige Lösung zu kämpfen, falls erforderlich.
Während die Verhandlungen weitergehen, bleibt abzuwarten, wie die Spielestudios und die Schauspieler einen Kompromiss finden werden. Die Zukunft der Videospiel-Performances hängt davon ab, ein Gleichgewicht zwischen technologischen Fortschritten und dem Schutz der Rechte der Schauspieler zu finden.