World of Warcraft geht mit ihrem kommenden Add-On, The War Within, einen einzigartigen Weg, um auf ihre arachnophoben Spieler einzugehen. In einem Bestreben, das Spiel angenehmer für diese Personen zu gestalten, haben die Entwickler von Blizzard beschlossen, alle spinnenähnlichen Kreaturen durch Krabben zu ersetzen.
Die Idee hinter dieser Änderung ist es, die Panik und Angst zu lindern, die einige Spieler beim Anblick von Spinnen, selbst in einer virtuellen Umgebung, empfinden. Indem sie diese Kreaturen durch Krabben ersetzen, hofft Blizzard, ein angenehmeres Spielerlebnis für Arachnophobiker zu schaffen.
Die Entscheidung, Krabben zu verwenden, mag zunächst ungewöhnlich erscheinen, wobei einige Spieler scherzhaft darauf hinweisen, dass sie Krabben genauso gruselig finden. Die Alternative wurde jedoch gewählt, weil Krabben eine ausreichend unterschiedliche visuelle Darstellung bieten, während sie gleichzeitig die gleichen Spielmechaniken und Eigenschaften wie ihre achtbeinigen Gegenstücke beibehalten.
Wenn die Option für Arachnophobiker im Spiel aktiviert ist, werden alle Modelle spinnenähnlicher Kreaturen, einschließlich fliegender Monster, durch Krabben ersetzt. Die Krabben werden über die gleichen Fähigkeiten, Merkmale und Hitboxen wie ihre Spinnengegenstücke verfügen, um ein nahtloses Spielerlebnis zu gewährleisten.
Dieses Update soll am 26. August erscheinen, gleichzeitig mit dem Start des Add-Ons The War Within. Blizzards Engagement für Inklusivität und Spielerzufriedenheit zeigt sich in ihren Bemühungen, auf die spezifischen Bedürfnisse von arachnophoben Spielern einzugehen.
Also, wenn du jemand bist, der sich in Gegenwart von Spinnen unwohl fühlt, keine Sorge! Die neue Implementierung von World of Warcraft wird es dir ermöglichen, die Tiefen von Azeroth zu erforschen und den Nerubiern zu begegnen, ohne das beunruhigende Vorhandensein von Spinnen. Bereite dich auf eine Krustentier-Herausforderung wie nie zuvor vor!