Wird Black Ops 6 der Reihenfolge folgen und auf skillbasiertes Matchmaking verzichten?

Wird Black Ops 6 der Reihenfolge folgen und auf skillbasiertes Matchmaking verzichten?

Will Black Ops 6 Follow Suit in Omitting Skill-Based Matchmaking?

Die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von Digital Cybercherries‘ Hypercharge: Unboxed auf der Xbox sorgt bei Gamern für Aufregung. Während das Actionfiguren-Spiel wegen seines nostalgischen Reizes und des aufregenden Gameplays gut aufgenommen wurde, fehlt ihm ein grundlegendes Feature, das in der Gaming-Community Gegenstand hitziger Debatten ist: das skillbasierte Matchmaking (SBMM).

Ähnlich wie bei Ubisofts kürzlich veröffentlichtem XDefiant wird auch Hypercharge: Unboxed im PvP-Modus kein SBMM enthalten. Die Entwickler haben klargestellt, dass es bei dem Spiel „ausschließlich um den Spaß“ geht und ein unterhaltsames Spielerlebnis über strenges Matchmaking basierend auf dem Spielniveau priorisiert wird.

SBMM gleicht, wie der Name schon sagt, Spieler gegen Gegner mit ähnlichem Spielniveau ab. Das bedeutet, dass Anfänger auf andere Anfänger treffen, während fortgeschrittene Spieler gegen ebenso erfahrene Gegner antreten. Während einige Spieler die Herausforderung schätzen, gegen Gleichgesinnte anzutreten, argumentieren andere, dass dies zu unausgewogenen Spielen führt und die Gelegenheit zum zwanglosen Spielen einschränkt.

Die Entscheidung, SBMM in XDefiant auszulassen, löste sowohl Lob als auch Kritik innerhalb der Gaming-Community aus. Ubisofts Position zu diesem Thema hat die laufende Debatte über skillbasiertes Matchmaking wieder angefacht, insbesondere in der Call of Duty-Community. Activision Blizzard, der Publisher hinter der beliebten Shooter-Franchise, steht aufgrund seiner Implementierung von SBMM in der Kritik.

Mit XDefiant und Hypercharge: Unboxed, die beide auf SBMM verzichten, tauchen Spekulationen über die Zukunft von SBMM im kommenden Black Ops 6 auf. Während Activision in der Vergangenheit diesem Feature treu geblieben ist, könnten die jüngsten Entwicklungen in der Gaming-Branche eine Neubewertung ihres Ansatzes erfordern.

Teilen Sie Ihre Gedanken zum skillbasierten Matchmaking. Unterstützen Sie die Nichtimplementierung dieses Features in XDefiant und Hypercharge: Unboxed und würden Sie gerne sehen, dass sich Black Ops 6 diesem Beispiel anschließt? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen.

Fakten, die nicht im Artikel erwähnt wurden:

1. Das skillbasierte Matchmaking (SBMM) ist in den letzten Jahren zu einem gängigen Feature in Online-Multiplayer-Spielen geworden, darunter beliebte Titel wie Fortnite, Apex Legends und Overwatch.
2. Einige Spieler argumentieren, dass SBMM Fairness und Wettbewerbsfähigkeit fördert, indem sichergestellt wird, dass Spieler gegen andere mit ähnlichem Spielniveau antreten.
3. Andere wiederum glauben, dass SBMM zu Frustration und mangelnder Abwechslung führen kann, da Spieler in jeder Runde auf Gegner mit ähnlichem Spielniveau treffen.
4. Die Debatte über SBMM läuft schon seit einiger Zeit und es gibt leidenschaftliche Argumente auf beiden Seiten des Themas.

Schlüsselfragen und Antworten:

1. Was ist skillbasiertes Matchmaking (SBMM)?
– SBMM ist ein Matchmaking-System, das Spieler gegen Gegner mit ähnlichem Spielniveau abgleicht und für ausgeglichenes Gameplay sorgt.

2. Warum lehnen einige Spieler die Einbeziehung von SBMM in Spielen wie XDefiant und Hypercharge: Unboxed ab?
– Einige Spieler argumentieren, dass SBMM zu unausgewogenen Spielen führt und zwangloses Spielen einschränkt, da sie ständig gegen ebenbürtige Gegner antreten.

3. Warum steht Activision Blizzard wegen seiner Implementierung von SBMM in der Kritik?
– Activision Blizzard wird von einigen Spielern kritisiert, die der Meinung sind, dass SBMM zu strikt ist und Geschicklichkeit über andere Aspekte des Gameplays stellt, was das Spielerlebnis für Gelegenheitsspieler oder weniger fähige Spieler weniger angenehm macht.

Wichtige Herausforderungen oder Kontroversen:

1. Die laufende Debatte über SBMM wirft Fragen auf, welches Matchmaking-System das beste Spielerlebnis für verschiedene Spielertypen bietet.
2. Die Balance zwischen dem Wunsch nach fairem Wettbewerb und dem Bedürfnis nach zwanglosem, unterhaltsamem Gameplay stellt eine Herausforderung für Spieleentwickler dar.
3. Die Einbeziehung oder Auslassung von SBMM in Spielen kann die Zufriedenheit der Spieler erheblich beeinflussen und das Gesamtfeedback eines Spiels beeinflussen.

Vorteile von SBMM:
– Bietet faire und auf Fähigkeiten basierende Wettkämpfe und verbessert das Wettbewerbserlebnis für Spieler, die eine Herausforderung suchen.
– Fördert das Wachstum und die Verbesserung des Spielers, da sie auf Gegner mit ähnlichem Spielniveau treffen.

Nachteile von SBMM:
– Kann zu repetitivem Gameplay führen, da Spieler in jeder Runde auf Gegner mit ähnlichem Spielniveau treffen.
– Kann Gelegenheitsspieler oder solche mit niedrigerem Spielniveau davon abhalten, sich mit dem Spiel auseinanderzusetzen.

Empfohlener verwandter Link: Offizielle Website von Call of Duty