Ένας Καινούργιος Εφιάλτης: Το Dying Light 2 Παρουσιάζει Τρομακτική Λειτουργία Δυσκολίας

16 Απριλίου 2024
Dying Light 2: Now Even Scarier with Nightmare Difficulty

Κατά το πέρασμα της νύχτας στο Dying Light 2, το παιχνίδι μετατρέπεται σε ένα βίο τρόμου, με τα πιο φριχτά τέρατα να εμφανίζονται για να κυνηγήσουν τους παίκτες, ξεκινώντας έντονες αναζητήσεις που τους αναγκάζουν να τρέξουν πάνω στα ταράτσες ψάχνοντας ασφάλεια. Ωστόσο, για όσους θεωρούσαν την εμπειρία παιχνιδιού υπερβολικά εύκολη, μια νέα λειτουργία δυσκολίας εφιάλτη βρίσκεται στον ορίζοντα, υποσχόμενη μια πλήρη ανανέωση της εμπειρίας παιχνιδιού.

Σύμφωνα με πηγή πληροφόρησης μέσω της σελίδας του παιχνιδιού στο Steam, ο Tymon Smektala, ο σκηνοθέτης της σειράς Dying Light 2, εξετάζει τις αλλαγές που φέρνει η λειτουργία δυσκολίας εφιάλτη. Αυτή η λειτουργία δεν προσθέτει απλώς περισσότερους εχθρούς ή αυξάνει την αντοχή τους. Εισάγει νέα, τροποποιημένα μηχανισμούς που απαιτούν μια πιο τακτική και υπολογισμένη προσέγγιση από τους παίκτες.

Για να εμβαθύνει ακόμη περισσότερο τους παίκτες στον τρομακτικό κόσμο του παιχνιδιού, η λειτουργία εφιάλτη σκίζει τα περισσότερα στοιχεία του HUD, όπως εξηγεί ο Smektala: “Για να εντοπίσετε έναν εχθρό, θα πρέπει να βασιστείτε στα μάτια και τα αυτιά σας, αντί να ελέγχετε τους δείκτες στη διεπαφή.”

Είναι εμφανές ότι η αφαίρεση των HUD δεικτών για επικίνδυνους εχθρούς θα κάνει το Dying Light 2 ένα πολύ τρομακτικό παιχνίδι. Ένα χαρακτηριστικό του παιχνιδιού που συχνά ήταν περισσότερο εκνευριστικό παρά απολαυστικό είναι οι λεγόμενοι Κελεπούρηδες, νυχτερινά πλάσματα που εκπέμπουν ανατριχιαστικές κραυγές καθώς επιτίθενται στους παίκτες και άλλους στη γύρω περιοχή. Ενώ είναι γενικά εύκολο να τους ανιχνευθεί, πάντα έχουν ένα ειδικό εικονίδιο που αιωρείται πάνω από τη θέση τους, μειώνοντας το στοιχείο της έκπληξης και του κινδύνου – έτσι μπορείτε να αποφύγετε απλά αυτές τις περιοχές.

FAQ:
Q: Πότε αναμένεται η ενημέρωση με τη λειτουργία δυσκολίας εφιάλτη;
A: Σύμφωνα με τον Smektala, η ενημέρωση αναμένεται “σε λίγες μέρες.”

Η συνεργατική παιχνιδομάχια (co-op) θα λειτουργεί επίσης κάπως διαφορετικά στη λειτουργία δυσκολίας εφιάλτη. “Συνήθως, το παιχνίδι σε co-op καθιστά το παιχνίδι πιο εύκολο, αλλά εδώ είναι ακριβώς το αντίθετο – οι μάχες είναι δύσκολες,” εξηγεί ο Jan Rajtar-Kruczyński, σχεδιαστής παιχνιδιών. “Η ιδέα είναι ότι μέσω μιας καλής ομαδικής εργασίας και επικοινωνίας, θα είστε σε θέση να νικήσετε ακόμη και τους πιο ανθεκτικούς εχθρούς.”

Επομένως, μπορούμε να περιμένουμε πολύ πιο ανθεκτικούς εχθρούς, ειδικά όσον αφορά τα μολυσμένα και τα ευαίσθητα στο φως τέρατα. Και όσον αφορά το φακό που έχουμε βασιστεί; Ναι, τώρα θα αναβοσβήνει και θα τρέμει, προσθέτοντας στην τρομακτική ατμόσφαιρα.

Οι δημιουργοί υποστηρίζουν ότι οι αλλαγές που εισήχθησαν με τη λειτουργία δυσκολίας εφιάλτη είναι πολλές για να αναφέρονται εξαντλητικά, οπότε οι παίκτες θα πρέπει να παρατηρούν προσεκτικά όταν υλοποιούνται. Ευτυχώς, η αναμονή δεν θα είναι μακρά – ο Smektala δηλώνει ότι η ενημέρωση αναμένεται “σε λίγες μέρες.”

Για όσους χρειάζονται ένα ανανεωτικό πριν ξεκινήσουν το ταξίδι τους στη λειτουργία εφιάλτη, ρίξτε μια ματιά στους οδηγούς μας σχετικά με τις φατρίες στο Dying Light 2 και πώς να αποκτήσετε τα καλύτερα όπλα στο παιχνίδι.

Πηγές:
– Steam: Dying Light 2
– Οδηγοί φατριών στο Dying Light 2: Dying Light 2 – Φατρίες
– Πώς να αποκτήσετε τα καλύτερα όπλα στο Dying Light 2: Dying Light 2 – Όπλα

Don't Miss

AMD Ryzen 5 7600X: Doskonały wybór dla entuzjastów gamingu

Η Επανάσταση της Τεχνολογίας: Καινούριοι Ορίζοντες στον Κόσμο του Gaming

Αναζητάτε τη δημιουργία ενός νέου υπολογιστή για gaming που προσφέρει
Surprising Cancellation of Unnamed Survival Simulation by Blizzard

Αναπάντεχη ακύρωση ανώνυμου προσομοιωτή επιβίωσης από τη Blizzard

Νωρίς το 2024, η Blizzard Entertainment σόκαρε την κοινότητα των