Ανατροπές κατά τη διάρκεια της κυκλοφορίας του Suicide Squad: Kill the Justice League

Ανατροπές κατά τη διάρκεια της κυκλοφορίας του Suicide Squad: Kill the Justice League

Suicide Squad: Kill the Justice League’s Rocky Launch

Η κυκλοφορία του Suicide Squad: Kill the Justice League ήταν μια αναβατική πορεία για τη Rocksteady και τη Warner Bros. Το πολυαναμενόμενο παιχνίδι αντιμετώπισε πολλές προκλήσεις, από αυστηρή κριτική κατά τη διάρκεια των προεπισκοπήσεων έως σημαντικές διακοπές κατά τη διάρκεια της περιόδου πρόσβασης. Παρά τα εμπόδια αυτά, οι προγραμματιστές προσπάθησαν να αντιμετωπίσουν τα θέματα και να εκφράσουν ευχαριστία στους παίκτες τους.

Ένα από τα ασυνήθιστα βήματα που έκανε η Rocksteady ήταν η επιτροπή στους αρχικούς δοκιμαστές να παραβιάσουν τις συμφωνίες μη αποκάλυψης και να μοιραστούν τις θετικές εμπειρίες τους. Συνήθως, οι προγραμματιστές παιχνιδιών διαχειρίζονται προσεκτικά παρασκηνιακές προσπάθειες για να εξασφαλίσουν θετική κάλυψη. Ωστόσο, με τις υπερβολικά αρνητικές προεπισκοπήσεις, η Rocksteady αποφάσισε να αλλάξει τον λόγο μέσω των φωνών των δοκιμαστών τους. Δυστυχώς, αυτή η τακτική δεν επέφερε τα επιθυμητά αποτελέσματα.

Ένα άλλο συζητητικό στοιχείο του παιχνιδιού είναι η υιοθέτησή του μοντέλου υπηρεσίας σε πραγματικό χρόνο, παρόμοιο με το Destiny, το οποίο περιλαμβάνει βαθμούς εξοπλισμού και διάβασμα μάχης. Αυτή η απόφαση απογοήτευσε πολλούς παίκτες, καθώς περίμεναν μια διαφορετική εμπειρία. Επιπλέον, τα σοβαρά προβλήματα με τους διακομιστές που παρουσιάστηκαν κατά τη διάρκεια της περιόδου πρόσβασης ενίσχυσαν αυτήν την απογοήτευση. Παρόλο που η Suicide Squad: Kill the Justice League είναι κυρίως ένα παιχνίδι για μονοπαίκτες, απαιτεί σύνδεση στο διαδίκτυο λόγω της σύνδεσής της με τα στοιχεία υπηρεσιών σε πραγματικό χρόνο. Οι προγραμματιστές υποσχέθηκαν μια εκδοχή εκτός σύνδεσης στο μέλλον, αν και οι συγκεκριμένες λεπτομέρειες είναι προς το παρόν ασαφείς.

Προσπαθώντας να αντιμετωπίσει την κρίση, η Rocksteady προσέφερε 20 δολάρια αξίας ως ένδειξη εκτίμησης στους πελάτες της Deluxe Edition. Ενώ δεν είναι σαφές εάν οι παίκτες θα είχαν ξοδέψει αυτά τα χρήματα μόνοι τους, είναι μια κίνηση των προγραμματιστών να αναγνωρίσουν και να εκφράσουν ευγνωμοσύνη για την υπομονή που έδειξαν οι παίκτες της πρόσβασης πριν από την κυκλοφορία.

Καθώς το παιχνίδι συνεχίζει το ταξίδι του, παραμένει να δούμε πώς θα αντιμετωπίσουν η Rocksteady και η Warner Bros. τις προκλήσεις που αντιμετώπισαν. Πιθανότατα, και οι παίκτες θα πρέπει να προσαρμοστούν και να βρουν τρόπους να αντιμετωπίσουν τις δυσκολίες. Η κυκλοφορία του Suicide Squad: Kill the Justice League μπορεί να είχε ξεκινήσει με δυσκολίες, αλλά ίσως ακόμα κρύβονται κρυφές εκπλήξεις και νίκες που περιμένουν να αποκαλυφθούν.

The source of the article is from the blog radiohotmusic.it