Οι ηθοποιοί παιχνιδιών βίντεο έχουν πάρει θέση και ψήφισαν να προχωρήσουν σε απεργία εξαιτίας του θέματος της προστασίας της τεχνητής νοημοσύνης (AI). Οι συζητήσεις μεταξύ του Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) και των μείζονων εταιριών παιχνιδιών διαρκούν εδώ και σχεδόν δύο χρόνια χωρίς να επιτευχθεί συμφωνία.
Η κύρια ανησυχία των ηθοποιών είναι η χρήση της τεχνολογίας AI στα παιχνίδια βίντεο. Χωρίς κανονισμούς, οι εταιρίες παιχνιδιών θα μπορούσαν πιθανόν να εκπαιδεύσουν την AI να αναπαράγει τις φωνές των ηθοποιών ή να δημιουργεί ψηφιακές εκδοχές της μορφής τους χωρίς τη συγκατάθεσή τους ή εύλογη αποζημίωση. Αυτό αποτελεί σημαντικό κίνδυνο για τα εισοδήματα των ηθοποιών των παιχνιδιών βίντεο.
Ενώ έχει γίνει κάποια πρόοδος στις διαπραγματεύσεις σχετικά με τους μισθούς και την ασφάλεια της εργασίας, η ρύθμιση της γεννήτριας AI παραμένει ένα σημείο αδυναμίας. Οι διαπραγματευτές του SAG-AFTRA υποστηρίζουν ότι οι εταιρίες δεν ήταν πρόθυμες να κάνουν μια συμφωνία για να αντιμετωπίσουν αυτό το θέμα.
Οι παραγωγοί παιχνιδιών βίντεο που συμμετέχουν στη Συμφωνία Διαδραστικών Μέσων εξέφρασαν απογοήτευση για την απόφαση για απεργία, υπογραμμίζοντας ότι ήταν κοντά σε μια αμοιβαία επωφελή συμφωνία. Δηλώνουν ότι η προσφορά τους περιλαμβάνει σημαντικές προστασίες για την AI, όπως η συγκατάθεση και η δίκαιη αποζημίωση για τους ηθοποιούς. Ωστόσο, το σωματείο πιστεύει ότι αυτές οι προστασίες δεν αρκούν για τη διασφάλιση των δικαιωμάτων των ηθοποιών.
Αυτή η απεργία αποτελεί απειλή όχι μόνο για τους ηθοποιούς, αλλά και για ολόκληρο τον κλάδο της ψυχαγωγίας. Οι ανησυχίες για την AI έχουν επίσης αποτελέσει κινητήρια δύναμη σε προηγούμενες απεργίες, όπως η απεργία τηλεόρασης και κινηματογράφου που κράτησε 118 ημέρες. Οι ηθοποιοί κατανοούν τον πιθανό αντίκτυπο στην καριέρα τους και είναι προετοιμασμένοι για το μακροπρόθεσμο, αν χρειαστεί.
Καθώς οι διαπραγματεύσεις συνεχίζονται, παραμένει να δούμε πώς τα στούντιο παιχνιδιών και οι ηθοποιοί θα βρουν κοινό έδαφος. Το μέλλον της εκτέλεσης των παιχνιδιών βρίσκεται στο να επιτευχθεί ισορροπία μεταξύ των τεχνολογικών εξελίξεων και της προστασίας των δικαιωμάτων των ηθοποιών.