Βήμα: Μοίρες – Μια Χαμένη Ευκαιρία για το Εικονικής Πραγματικότητας Gaming (VR Gaming)

Βήμα: Μοίρες – Μια Χαμένη Ευκαιρία για το Εικονικής Πραγματικότητας Gaming (VR Gaming)

Stride: Fates – A Missed Opportunity for VR Gaming

Το Stride: Fates, ένα ανυπομονησίας περιμένομενο παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας, απογοητεύει στην παράδοση της εμβληματικής εμπειρίας που υπόσχεται. Ενώ τα trailer του μπορεί να δελεάσουν τους παίκτες με στιγμές ανατριχιαστικές και γεμάτες αδρεναλίνη gameplay, το πραγματικό παιχνίδι αποτυγχάνει να κατακτήσει τους χρήστες λόγω φτωχών μηχανισμών, επαναλαμβανόμενου gameplay και τεχνικών θεμάτων.

Στην ουσία του, το Stride: Fates είναι ένα VR game εμπνευσμένο από το parkour που προκαλεί τους παίκτες να πλοηγηθούν σε αστικά περιβάλλοντα με ταχύτητα και ακρίβεια. Η έννοια κρύβει υποσχέσεις, συνδυάζοντας τους μηχανισμούς του parkour με γρήγορο και άψογο παιχνίδι με όπλα. Ωστόσο, η εκτέλεση απογοητεύει. Το gameplay γίνεται γρήγορα μονότονο, έχοντας λίγη ποικιλία και αποτυγχάνοντας να παρέχει ενδιαφέρουσες μηχανικές.

Ένα από τα κύρια ζητήματα με το Stride: Fates είναι η έλλειψη ποικιλίας στα περιβάλλοντα. Παρά το γεγονός ότι προσφέρει πολλά επίπεδα για εξερεύνηση, κάθε ένα φαίνεται απογοητευτικά παρόμοιο. Επιπλέον, οι ίδιοι οι μηχανισμοί του parkour είναι ελαττωματικοί, οδηγώντας σε θέματα σύγκρουσης και αποκαθήλωσης κινήσεων που μπορεί να προκαλέσουν δυσφορία και ακόμα και ναυτία.

Επιπλέον, ο τρόπος ελέγχου του παιχνιδιού αφήνει πολλά να επιθυμούν. Προσπαθώντας να μιμηθεί τη ρευστή και ακροβατική κίνηση, οι ελέγχοι συχνά νιώθονται βαρείς και ακατάλληλοι. Η πλοήγηση στο περιβάλλον γίνεται μάχη, με αντιδράσεις ελέγχου που δεν ανταποκρίνονται και αδέξιες κινήσεις που εμποδίζουν τη συνολική εμπειρία παιχνιδιού. Οι μηχανικές του πάλης υποφέρουν από παρόμοια ζητήματα, υπονομεύοντας οποιαδήποτε αίσθηση ενθουσιασμού ή ικανοποίησης.

Ενώ το Stride: Fates προσπαθεί να ενσωματώσει μια συναρπαστική αφήγηση, η αφήγηση αποτυγχάνει. Το σενάριο φαίνεται απεστραμμένο και κακά δομημένο, αφήνοντας τους παίκτες μπερδεμένους αντί να τους κάνει περίεργους. Το διάλογος είναι άψυχος και έλλειπε από έμπνευση, απορρίπτοντας μνημειώδεις στιγμές ή συναισθηματική βάθος. Αυτή η έλλειψη μιας ενδιαφέρουσας ιστορίας αποσυνδέει τους παίκτες από τον κόσμο του παιχνιδιού, οδηγώντας σε μειωμένο αίσθημα εμβύθισης και επένδυσης.

Συμπερασματικά, το Stride: Fates αποτυγχάνει να εκπληρώσει τις υποσχέσεις του για εμβυθιστικό gameplay και καθηλωτική αφήγηση. Με τους αδύναμους μηχανισμούς, το επαναλαμβανόμενο gameplay και τα τεχνικά θέματα να υπονομεύουν τη συνολική εμπειρία, οι παίκτες μένουν απογοητευμένοι. Για μια πραγματικά συναρπαστική εμπειρία VR, είναι καλύτερο να ψάχνετε αλλού και να εξερευνήσετε πιο τελειωμένα και ενδιαφέροντα τίτλους.