Εξερευνώντας την Προέλευση των Σχεδίων Pokémon

Εξερευνώντας την Προέλευση των Σχεδίων Pokémon

Exploring the Origins of Pokémon Designs

Το Pokémon GO είναι πάντα γνωστό για τα ειδικά events και τον τρόπο με τον οποίο δημιουργεί ενθουσιασμό γύρω από ορισμένα Pokémon. Αλλά έχετε αναρωτηθεί ποτέ γιατί επιλέγονται συγκεκριμένα Pokémon για αυτά τα events; Σήμερα, εξετάζουμε την προέλευση και τις εμπνεύσεις σχεδιασμού ορισμένων δημοφιλών water-type Pokémon.

Ιστορία της Franchise: Τα Water-types αποτελούν μέρος της franchise του Pokémon από τη δημιουργία του το 1996. Στις πιο πρόσφατες γενιές, υπάρχουν ακόμη και υδάτινα Pokémon που δεν είναι Water-types, δείχνοντας μια συναρπαστική νέα κατεύθυνση για την franchise.

Ducklett και Swanna: Ας ξεκινήσουμε με τον πρωταγωνιστή του “Aquatic Paradise Event,” το Ducklett. Η εξέλιξη αυτού του Pokémon από πάπια σε κύκνο μπορεί να είναι μια αναφορά στο παραμύθι “The Ugly Duckling.” Επιπλέον, ο σχεδιασμός του Ducklett φαίνεται να είναι εμπνευσμένος από παλιά δυτικά κινούμενα σχέδια. Όσον αφορά το Swanna, βασίζεται σε ένα κύκνο και ενσωματώνει στοιχεία αεροσκαφών στο σχεδιασμό του.

Mantyke, Mantine, και Remoraid: Ο Mantine, εμπνευσμένος από το μάντα, παίρνει επίσης έμπνευση από αεροσκάφη. Αυτό φαίνεται στις πτέρυγές του και γενικά στο σχήμα του. Ο Remoraid, ένα ψάρι με μέρη παρόμοια με αναρροφητικές κολλητικές βεντούζες, συχνά βλέπεται συνδεδεμένο με το Mantine, δημιουργώντας μια συνδυασμό όμοιο με αεροσκάφος μάχης.

Horsea, Seadra, και Kingdra: Ενώ η γραμμή του Horsea μπορεί να φαίνεται απλώς σαν ίπποι, υπάρχει περισσότερα πίσω από αυτό. Στα αγγλικά, τα ίπποι της θάλασσας ονομάζονται έτσι λόγω του σχήματος της κεφαλής και του λαιμού τους που μοιάζει με ίππο. Ωστόσο, στα ιαπωνικά, ονομάζονται “Το παράνομο παιδί ενός δράκου.” Αυτό εξηγεί γιατί η γραμμή του Horsea συσχετίζεται με τον τύπο Dragon.

Arrokuda και Barraskewda: Εμπνευσμένα από το ψάρι barracuda, τα Arrokuda και Barraskewda διαθέτουν ουρές σε σχήμα προπέλας. Τα αιχμηρά τους κεφάλια και οι περιστρεφόμενες ουρές τους τους δίνουν την εμφάνιση τυφεκίων. Αυτός ο σχεδιασμός μπορεί να επηρεαστεί από την ομοιότητα των barracudas με τυφέκια και το αεροσκάφος της WW2 που μετέφερε τυφέκια, Fairey Barracuda.

Αυτά είναι μερικά παραδείγματα πώς οι σχεδιασμοί των Pokémon αντλούν έμπνευση από διάφορες πηγές, συμπεριλαμβανομένων παραμυθιών, κινουμένων σχεδίων και πραγματικών ζώων. Η franchise του Pokémon συνεχίζει να μας εκπλήσσει με τη δημιουργικότητά της και την προσοχή στη λεπτομέρεια στο να δώσει ζωή σε αυτά τα πλάσματα. Έτσι, την επόμενη φορά που θα συναντήσετε ένα Pokémon στο Pokémon GO, πάρτε ένα λεπτό να εκτιμήσετε το σκεπτικό και την έμπνευση πίσω από τον σχεδιασμό του.

Πρόσθετα Σχετικά Στοιχεία:

– Η franchise του Pokémon δημιουργήθηκε από τον Satoshi Tajiri και τον Ken Sugimori. Ο Tajiri δημιούργησε τον κόσμο του Pokémon βασιζόμενος στο ενδιαφέρον του στη συλλογή πλασμάτων από την παιδική του ηλικία και στον ενθουσιασμό του για τη φύση. Ο Sugimori είναι υπεύθυνος για τον σχεδιασμό των πρώτων 151 Pokémon.

– Ο σχεδιασμός του Pikachu, του μασκότ της franchise, εμπνεύστηκε από τον συνδυασμό των ποντικιού και των σκίουρων. Το κίτρινο χρώμα επιλέχθηκε για να ξεχωρίζει και να είναι εύκολα αναγνωρίσιμο.

– Εκτός από τα υδάτινα Pokémon, η σειρά περιλαμβάνει επίσης διάφορους άλλους τύπους όπως φωτιά, χόρτο, ηλεκτρικούς, και ψυχικούς, μεταξύ άλλων. Κάθε τύπος έχει τα δικά του πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα στη μάχη.

– Η δημοφιλία και η επιτυχία της franchise του Pokémon οδήγησε στη δημιουργία μιας κινουμένης σειράς τηλεόρασης, ενός παιχνιδιού καρτών, ταινιών και εμπορευμάτων.

Κύριες Ερωτήσεις:

1. Πώς οι δημιουργοί του Pokémon βρίσκουν τους σχεδιασμούς για τα διάφορα Pokémon;
2. Υπάρχουν κάποιες πολιτιστικές ή ιστορικές αναφορές που ενσωματώνονται στους σχεδιασμούς των Pokémon;
3. Ποια είναι η σημασία των διαφορετικών τύπων Pokémon και των δυνάμεών/αδυναμιών τους στη μάχη;

Κύριες Προκλήσεις/Πολυσημία:

1. Μερικοί οπαδοί εξέφρασαν ανησυχίες για τον αυξανόμενο αριθμό των Pokémon που εισήχθησαν σε κάθε νέα γενιά, οδηγώντας σε πιθανή αραιώση των αρχικών γοητείας και μνημειών της franchise.
2. Η απόφαση να εξαιρεθούν ορισμένα Pokémon από τα παιχνίδια Pokémon Sword και Shield προκάλεσε αντιδράσεις μεταξύ οπαδών που ήθελαν όλα τα Pokémon να συμπεριληφθούν.
3. Η χρήση πραγματικών ζώων και πολιτιστικών αναφορών στους σχεδιασμούς των Pokémon μπορεί μερικές φορές να θεωρηθεί ως αιτιολογική ή αναισθησιοποιητική εάν δεν εκτελεστεί με σεβασμό.

Πλεονεκτήματα:

– Οι σχεδιασμοί των Pokémon παρέχουν μια μεγάλη πηγή δημιουργικότητας και φαντασίας τόσο για τους δημιουργούς όσο και για τους οπαδούς.
– Η ποικιλία των σχεδιασμών των Pokémon επιτρέπει μεγάλη ποικιλία χαρακτήρων και ειδών προς εξερεύνηση εντός της franchise.
– Η ενσωμάτωση πολιτιστικών και ιστορικών αναφορών στους σχεδιασμούς των Pokémon προσθέτει βάθος και πλούτο στην αφήγηση.

Μειονεκτήματα:

– Με πάνω από 800 Pokémon τώρα υπάρχοντες, μπορεί να είναι δύσκολο για νέους οπαδούς να παρακολουθήσουν όλους τους διαφορετικούς σχεδιασμούς και χαρακτηριστικά.
– Μερικοί σχεδιασμοί Pokémon έχουν αντιμετωπίσει κριτική για τον υπερβολικά απλό ή αντιγραφικό τους χαρακτήρα.
– Ο μεγάλος αριθμός Pokémon και των σχεδιασμών τους μπορεί να κάνει προκλητική την συνεκτική ισορροπία και διατήρηση της δημοφιλίας και ελκυστικότητας κάθε είδους μέσα στην franchise.

Σχετικοί Σύνδεσμοι:

The source of the article is from the blog meltyfan.es