Επερχόμενος Soulslike “Enotria: The Last Song” καθυστερεί την κυκλοφορία του στο Xbox Series X|S

Επερχόμενος Soulslike “Enotria: The Last Song” καθυστερεί την κυκλοφορία του στο Xbox Series X|S

Upcoming Soulslike “Enotria: The Last Song” Delays Release on Xbox Series X|S

Το παιχνίδι “Enotria: The Last Song”, εμπνευσμένο από την ιταλική παράδοση και μυθολογία, έχει αντιμετωπίσει άλλη μια καθυστέρηση, αυτή τη φορά στην πλατφόρμα Xbox Series X|S. Το indie στούντιο πίσω από το παιχνίδι, Jyamma Games, ανακοίνωσε την αόριστη καθυστέρηση σε δήλωση που δημοσίευσε στην ιστοσελίδα τους, εκφράζοντας την απογοήτευσή τους και διαβεβαιώνοντας τους θαυμαστές ότι είναι αποφασισμένοι να φέρουν το παιχνίδι σε όσο το δυνατόν περισσότερους παίκτες.

Αμέσως άρχισαν οι υποθέσεις σχετικά με την αιτία της καθυστέρησης, με μερικούς να υποθέτουν ότι η λιγότερο ισχυρή Xbox Series S ευθύνεται. Ωστόσο, η Jyamma Games διευκρίνισε στην κοινότητα του Discord τους ότι η Xbox Series S δεν είναι υπεύθυνη, αλλά η Microsoft η ίδια. Ο διευθύνων σύμβουλος Jacky Greco εξέφρασε την απογοήτευσή του για την έλλειψη ανταπόκρισης από την Xbox, δηλώνοντας ότι είχαν έτοιμη την έκδοση για το Xbox, αλλά δεν μπορούσαν να προχωρήσουν με την υποβολή και την κυκλοφορία.

Αυτή η καθυστέρηση προστίθεται στις αυξανόμενες κριτικές για τις διαδικασίες πιστοποίησης της Microsoft για παιχνίδια και εφαρμογές, με τους προγραμματιστές να εκφράζουν ανησυχίες σχετικά με την επικοινωνία και τη δυσκολία συνεργασίας με το πρόγραμμα ID@Xbox. Ενώ η Microsoft έχει καταβάλει προσπάθειες να βελτιώσει την υποστήριξη για μικρότερους προγραμματιστές, όπως μέσω του Xbox Game Pass, αυτά τα λάθη στην επικοινωνία σκιάζουν την συνολική αντίληψη.

Το μοναδικό καλλιτεχνικό στυλ του “Enotria: The Last Song” έχει προκαλέσει ενδιαφέρον στους θαυμαστές των soulslike παιχνιδιών, αλλά η καθυστέρηση στην Xbox εγείρει ερωτήματα σχετικά με την δέσμευση της πλατφόρμας στην υποστήριξη indie παιχνιδιών. Η Jyamma Games, όπως και άλλοι προγραμματιστές πριν από αυτούς, είναι ανυπόμονοι να κυκλοφορήσουν το παιχνίδι στην Xbox, αλλά η έλλειψη επικοινωνίας έχει καταστήσει το έργο τους δύσκολο. Η Microsoft δεν έχει ακόμη σχολιάσει την κατάσταση.

Με την αυξανόμενη φασαρία γύρω από αυτό το ζήτημα, είναι πιθανό η Microsoft να επικοινωνήσει με την Jyamma Games και να ασχοληθεί με τις ανησυχίες που εκφράστηκαν. Οι ελπίδες των θαυμαστών και η αφοσίωση indie στούντιο όπως η Jyamma Games είναι ζωτικής σημασίας για την επιτυχία της πλατφόρμας Xbox, καθιστώντας την αποτελεσματική επικοινωνία και υποστήριξη κρίσιμες.

Σχετικά πρόσθετα γεγονότα για το θέμα περιλαμβάνουν:

1. Το “Enotria: The Last Song” είναι ένα soulslike παιχνίδι εμπνευσμένο από την ιταλική παράδοση που αναπτύχθηκε από την Jyamma Games. Διαθέτει προκλητικούς μηχανισμούς παιχνιδιού, μοναδικό καλλιτεχνικό στυλ και μια βαθιά αφήγηση.

2. Το παιχνίδι ήταν αρχικά προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει σε πολλές πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων των Xbox Series X|S, PlayStation 5 και PC.

3. Η αόριστη καθυστέρηση στην πλατφόρμα Xbox Series X|S υποδηλώνει ότι η κυκλοφορία του παιχνιδιού σε άλλες πλατφόρμες μπορεί επίσης να επηρεαστεί. Ωστόσο, δεν υπάρχει επίσημη επιβεβαίωση για αυτό προς το παρόν.

4. Η Jyamma Games διαθέτει μια αφιερωμένη κοινότητα στο Discord όπου επικοινωνούν με τους θαυμαστές και παρέχουν ενημερώσεις για την ανάπτυξη και κυκλοφορία του παιχνιδιού.

Κύριες ερωτήσεις και απαντήσεις:
1. Ποιος είναι ο λόγος πίσω από την καθυστέρηση του “Enotria: The Last Song” στην Xbox Series X|S;
– Η Jyamma Games δήλωσε ότι η καθυστέρηση οφείλεται σε προβλήματα με τη διαδικασία πιστοποίησης της Microsoft και την έλλειψη ανταπόκρισης από την Xbox.

2. Είναι η λιγότερο ισχυρή Xbox Series S υπεύθυνη για την καθυστέρηση;
– Η Jyamma Games διευκρίνισε ότι η Xbox Series S δεν είναι υπεύθυνη, ρίχνοντας την ευθύνη στη Microsoft.

3. Πώς οι άλλοι προγραμματιστές εκφράζουν ανησυχίες για τις διαδικασίες πιστοποίησης της Microsoft;
– Οι προγραμματιστές έχουν εκφράσει ανησυχίες σχετικά με τις δυσκολίες στην επικοινωνία και τη συνεργασία με το πρόγραμμα ID@Xbox.

Κύριες προκλήσεις και αντιπαραθέσεις που σχετίζονται με το θέμα:
1. Η επικοινωνία και η δυσκολία συνεργασίας με το πρόγραμμα ID@Xbox της Microsoft έχουν γίνει αυξανόμενες ανησυχίες μεταξύ των προγραμματιστών.

2. Η καθυστέρηση του “Enotria: The Last Song” στην πλατφόρμα Xbox Series X|S προσθέτει στην κριτική για τις διαδικασίες πιστοποίησης της Microsoft, επηρεάζοντας την αντίληψη της υποστήριξης της εταιρείας για indie παιχνίδια.

Πλεονεκτήματα της κατάστασης:
1. Η καθυστέρηση δίνει στην Jyamma Games περισσότερο χρόνο για να εξαλείψει και να βελτιώσει το παιχνίδι, πιθανώς βελτιώνοντας την ποιότητα του πριν από την κυκλοφορία.

2. Η προσοχή και οι συζητήσεις γύρω από την καθυστέρηση επισημαίνουν το ενδιαφέρον για το “Enotria: The Last Song” και αυξάνουν την επίγνωση του παιχνιδιού στην κοινότητα των παικτών.

Μειονεκτήματα της κατάστασης:
1. Η καθυστέρηση απογοητεύει τους θαυμαστές που ανυπομονούσαν για την κυκλοφορία του παιχνιδιού στην πλατφόρμα Xbox Series X|S.

2. Η έλλειψη αποτελεσματικής επικοινωνίας και υποστήριξης από τη Microsoft μπορεί να βλάψει τη συνολική αντίληψη της δέσμευσης της εταιρείας στην υποστήριξη indie παιχνιδιών.

Σχετικοί σύνδεσμοι:
Jyamma Games
ID@Xbox Program

The source of the article is from the blog queerfeed.com.br