Εργαλειοθήκη ανάπτυξης Intel XeSS 1.3.1: Η Τελευταία Ενημέρωση

Εργαλειοθήκη ανάπτυξης Intel XeSS 1.3.1: Η Τελευταία Ενημέρωση

Intel XeSS SDK 1.3.1: The Latest Update

Η Intel κυκλοφόρησε πρόσφατα την έκδοση 1.3.1 του Intel XeSS SDK στο GitHub, προσφέροντας διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις στην σταθερότητα. Αν και οι σημειώσεις έκδοσης δεν δίνουν πολλές πληροφορίες για την ενημέρωση, είναι σημαντικό να αναλυθεί η πρόοδος που έχει σημειωθεί από το Intel XeSS μέχρι στιγμής.

Σε σύγκριση με τους ανταγωνιστές της, DLSS της Nvidia και FSR της AMD, το Intel XeSS εξακολουθεί να χρειάζεται κάποια προσπάθεια. Και τα DLSS και FSR προσφέρουν δυνατότητες δημιουργίας καρέ συνδυάζοντας αυτή τη δυνατότητα με ανακατασκευή εικόνας. Αντίθετα, το Intel XeSS βασίζεται σε παιχνίδια που υποστηρίζουν τη δημιουργία καρέ χρησιμοποιώντας το AMD FSR 3, κάτι που έχει περιορισμούς.

Παρόλο που το Intel XeSS SDK είναι διαθέσιμο στο GitHub, σημαντικό να σημειωθεί ότι δεν πρόκειται για ένα έργο ανοιχτού κώδικα. Η Intel δεν έχει διαθέσει όλα τα απαραίτητα αρχεία για την εκτέλεση του XeSS, κρατώντας τα ιδιωτικά για περισσότερο από έναν χρόνο από την αρχική έκδοση.

Ένα πλεονέκτημα του Intel XeSS έναντι του AMD FSR 3 είναι η δυνατότητα να χρησιμοποιεί την τεχνητή νοημοσύνη στην αναβάθμιση της εικόνας. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα ελαφρώς καλύτερη ποιότητα εικόνας σε σύγκριση με το AMD FSR, φέρνοντας το Intel XeSS πιο κοντά στο Nvidia DLSS, τον ηγέτη στην αγορά αναβάθμισης εικόνας. Ωστόσο, αν το AMD FSR αρχίσει να χρησιμοποιεί το υλικό της τεχνητής νοημοσύνης που διαθέτει, η διαφορά μεταξύ των δύο τεχνολογιών θα μπορούσε γρήγορα να μειωθεί.

Θετικό για το Intel XeSS είναι η αυξανόμενη υποστήριξή του σε μια ευρύτερη γκάμα παιχνιδιών για PC. Η τεχνολογία γίνεται στάνταρ χαρακτηριστικό σε μεταφορές παιχνιδιών από PlayStation σε PC και διάφορους τίτλους AAA και AA. Ενώ η Intel τονίζει 105 παιχνίδια στην επίσημη σελίδα του XeSS Enabled Games, μια αναζήτηση στο SteamDB αποκαλύπτει ότι το XeSS υπάρχει σε 228 παιχνίδια στο Steam (συμπεριλαμβανομένων demo και λογισμικού μέτρησης απόδοσης).

Συνολικά, το Intel XeSS συνεχίζει να εξελίσσεται με την πιο πρόσφατη ενημέρωση, αντιμετώπιζοντας διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις στην σταθερότητα. Παρά τις ακόμα υπάρχουσες περιορισμούς σε σύγκριση με τους ανταγωνιστές του, το Intel XeSS δείχνει υποσχόμενο όσον αφορά την ποιότητα εικόνας και τη διεύρυνση της συμβατότητας με παιχνίδια. Καθώς η τεχνολογία προοδεύει, θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς θα τοποθετήσει τον εαυτό της η Intel στην αγορά αναβάθμισης εικόνας.

The source of the article is from the blog jomfruland.net