Η κατάσταση του παιχνιδιού απογοητεύει με ένα αδιάφορο πρόγραμμα.

Η κατάσταση του παιχνιδιού απογοητεύει με ένα αδιάφορο πρόγραμμα.

State of Play Fails to Impress with Lackluster Lineup

Το πρόσφατο γεγονός State of Play από τη Sony Interactive Entertainment άφησε τους gamers με αίσθηση απογοήτευσης. Αν και υπήρχαν μερικά σημεία κορυφής, όπως το εντυπωσιακό trailer του Astro Bot, η συνολική λίστα ήταν αδύναμη και απογοητευτική και απουσίαζαν σημαντικά αποκλειστικά παιχνίδια.

Ένα παιχνίδι που κατάφερε να απογοητεύσει ιδιαίτερα ήταν το Concord. Περιγράφεται ως μια ανούσια και γενική κλώνος του Overwatch, το trailer δεν κατάφερε να δημιουργήσει ενθουσιασμό. Οι χαρακτήρες έλειπαν από ζωντάνια και πρωτοτυπία και φάνηκε σαν ένα ανεμπνευστο προσπάθεια να μιμηθούν την επιτυχία της σειράς Guardians of the Galaxy. Αντίθετα, το Astro Bot ξεχώρισε ως μια δροσερή και μοναδική εμπειρία, εστιάζοντας στο πάθος και τη δημιουργικότητα των developers του.

Είναι σαφές ότι η εστίαση της Sony σε live service games ενδέχεται να μην αντικαθρεπτίζεται με τους gamers. Αν και ενδέχεται να είναι απροθόρυμοι να απομακρυνθούν από αυτό το μοντέλο μέχρι να αντιμετωπίσουν πολλαπλές αποτυχίες, είναι ουσιώδες για αυτάνα επέλθουν ισορροπία και να επενδύσουν σε συναρπαστικές εμπειρίες μονόπαιχνιδα. Το State of Play έγεινε πιο πρόωρη εκδήλωση άνοη, παρά σημαντικό αποκαλυπτικό γεγονός της χρονιάς.

Σε σύγκριση με την παρουσίαση της Xbox, το γεγονός της Sony διαπρέπει είναι μέτριο. Φαίνεται ότι η Sony ήταν απασχολημένη στην εκπλήρωση συμβατικών υποχρεώσεων παρά στο γενναίο τεύχος των καλύτερων προσφορών τους. Παρ’ όλο που είναι δύσκολο να είσαι υπερβολικά αισιόδοξος για το επερχόμενο γεγονός της Xbox, είναι σαφές ότι πιθανόν να πρωταγωνιστήσει την αδύναμη εμφάνιση της Sony.

Καθώς η βιομηχανία του γέιμινγκ συνεχίζει να εξελίσσεται, τα πιο σύντομα παιχνίδια κερδίζουν δημοτικότητα. Ενώ οι εκδότες μπορεί να έχουν εκτείνει αρχικά τη διάρκεια του παιχνιδιού για να αντιμετωπίσουν τη δεύτερη αγορά και να μεγιστοποιήσουν τα έσοδα, η αγορά έχει αλλάξει. Με την άνοδο της ψηφιακής διανομής και λιγότερων διανομέων προμήθειας μεταχειρισμένων παιχνιδιών, μπορεί να υπάρχει περισσότερο χώρος για πιο σύντομες, συνοπτικές εμπειρίες παιχνιδιών στο μέλλον.

Συνολικά, το State of Play της Sony δεν κατάφερε να αφήσει μια μόνιμη εντύπωση. Οι gamers είναι πεινασμένοι για πιο σημαντικές δημοσιοποιήσεις και ελκυστικά αποκλειστικά που δείχνουν το καλύτερο από αυτό που το brand του PlayStation μπορεί να προσφέρει.

The source of the article is from the blog agogs.sk