Η Sony δειχνει στην ετήσια συνάντηση στρατηγικής ανασχεδιασμένο χειριστήριο παιχνιδιών.

Η Sony δειχνει στην ετήσια συνάντηση στρατηγικής ανασχεδιασμένο χειριστήριο παιχνιδιών.

Sony Teases Redesigned Game Controller in Annual Strategy Meeting

Η Sony πρόσφατα παρουσίασε ένα βίντεο κατά τη διάρκεια της ετήσιας εταιρικής στρατηγικής συνάντησής της, προβάλλοντας μια εικόνα ενός ανασχεδιασμένου κοντρολέρ παιχνιδιών. Η παρουσίαση εστίασε στο μελλοντικό “δημιουργικό όραμα ψυχαγωγίας” της Sony, εξερευνώντας θέματα όπως το μετασύμπαν, η μεικτή πραγματικότητα και το μέλλον της ανάπτυξης παιχνιδιών. Μεταξύ των προβεβλημένων μελλοντικών συσκευών, ένας κυκλικός κοντρολέρ έκλεψε την προσοχή των θεατών καθώς λειτουργούσε απροβλημάτιστα με μια προβαλλόμενη οθόνη.

Αυτός ο καινοτόμος σχεδιασμός μπορεί να θυμίζει κάτι στους οπαδούς της Sony, με επίγειο του controller “Boomerang” που είχε δείχνει πριν την κυκλοφορία του PlayStation 3. Ο σχεδιασμός περιελάμβανε μια διάταξη κουμπιών και joysticks παρόμοια με προηγούμενα κοντρολέρ, αλλά με επιμήκη χειρολαβές που σχεδόν συναντιούνταν στο κάτω μέρος, προσδίδοντας του μια πιο κυκλική μορφή.

Ωστόσο, ο κοντρολέρ Boomerang δεν έφτασε ποτέ στην παραγωγή. Ο πρώην διευθυντής επικοινωνίας της Sony, Patrick Seybold, εξήγησε πως απλώς ήταν ένα σχεδιαστικό μοκάπ που δημιουργήθηκε για την αρχική παρουσίαση του προϊόντος. Η ανταπόκριση των παικτών έδειξε μια προτίμηση για κοντρολέρ παρόμοιων μοντέλων με αυτά των DualShock που χρησιμοποιήθηκαν σε προγενέστερες κονσόλες PlayStation. Φαίνεται πως η Sony έχει λάβει υπόψη της αυτή την ανταπόκριση, καθώς το DualSense controller του PlayStation 5 μοιράζεται στοιχεία σχεδιασμού με τα αγαπημένα DualShock controllers.

Αν και αυτός ο μη ονομασμένος κοντρολέρ ενδέχεται να μην κυκλοφορήσει στην αγορά, αναδεικνύει τη δημιουργικότητα και την εξερεύνηση των δυνατοτήτων της Sony. Οι πρωτότυπες και έννοιες σχεδιαστικές λύσεις είναι μέρος της διαδικασίας ανάπτυξης προϊόντων και όχι όλες φτάνουν στην τελική παραγωγή. Παρόλα αυτά, η βιντεοπαρουσίαση είχε ως στόχο να αναδείξει το όραμα της Sony για το μέλλον, επεκτείνοντας στο “Καντο” και το μέλλον της δημιουργικότητας. Η έννοια περιστρέφεται γύρω από τη χρήση τεχνολογίας μετασύμπαν για να συνδέσει τους ανθρώπους, προάγοντας τη συνεργασία μέσω εμπειριών με μεικτή πραγματικότητα και δυνατότητα εικονικών ταξιδιών σε διάφορους προορισμούς.

Καθώς η Sony συνεχίζει να εξερευνά αυτές τις προηγμένες τεχνολογίες, έχει επίσης κυκλοφορήσει συνεντεύξεις με δημιουργούς όπως ο Neil Druckmann της Naughty Dog. Αυτές οι συνομιλίες εξετάζουν τη δυνητική χρήση τεχνολογιών όπως η XR και το ΤΑ για να ωθήσουν τα όρια της ανάπτυξης παιχνιδιών.

Η ετήσια στρατηγική συνάντηση της Sony προσφέρει μια ματιά στα συναρπαστικά και καινοτόμα σχέδια της εταιρείας, αφήνοντάς μας ανυπόμονους να δούμε τι μέλλει να συμβεί για τον χώρο των παιχνιδιών και της ψυχαγωγίας.