Η Sony μετακινεί την εστίασή της μακριά από την ανάπτυξη της εικονικής πραγματικότητας με περιορισμένους τίτλους στον σωλήνα.

Η Sony μετακινεί την εστίασή της μακριά από την ανάπτυξη της εικονικής πραγματικότητας με περιορισμένους τίτλους στον σωλήνα.

Sony Shifting Focus Away from VR Development with Limited Titles in the Pipeline

Η Sony αναφέρεται ότι μειώνει την επένδυσή της στην εικονική πραγματικότητα (VR), με την εταιρεία που εργάζεται προς το παρόν σε μόλις δύο τίτλους για την κεφαλή PlayStation VR της. Σύμφωνα με το Android Central, υπάρχει έλλειψη ενδιαφέροντος εντός του εκδότη για παραγωγή περισσότερων παιχνιδιών για την πλατφόρμα, σημειώνοντας περιορισμένες ευκαιρίες για την ανάπτυξη VR στη Sony στο μέλλον. Ενώ η μεγαλύτερη ανάπτυξη VR της Sony είδε το φως με την κυκλοφορία του PlayStation VR2 και την κυκλοφορία του Horizon: Call of the Mountain, η εξαγωγή της εταιρείας για το υλικό παρέμεινε σχετικά περιορισμένη.

Προκειμένου να εξυπηρετήσει το κοινό του στην VR, η Sony θα κυκλοφορήσει έναν προσαρμογέα PC για το κεφάλι PlayStation VR αργότερα φέτος. Ο προσαρμογέας, που πρόκειται να κυκλοφορήσει στις 7 Αυγούστου, θα είναι διαθέσιμος για αγορά σε επιλεγμένους λιανοπωλητές και στο direct.playstation.com με τιμή $59.99 / €59.99 / £49.99. Επιπλέον του προσαρμογέα, οι παίκτες θα χρειαστούν ένα εμπορικά διαθέσιμο καλώδιο DisplayPort που είναι συμβατό με το DisplayPort 1.4, έναν λογαριασμό Steam και έναν υπολογιστή που πληροί τις ελάχιστες απαιτήσεις του συστήματος.

Παρά τη μείωση των επενδύσεων στη VR, ο ανώτερος αντιπρόεδρος της Sony Interactive Entertainment και επικεφαλής παγκόσμιας μάρκετινγκ, Eric Lempel, αναγνωρίζει τη σημασία της κατηγορίας VR για την εταιρεία. Θεωρεί ότι η VR είναι μια πλατφόρμα για καινοτομία και αναγνωρίζει τη θετική ανταπόκριση από τους καταναλωτές. Ωστόσο, ο Lempel τονίζει ότι η VR παραμένει μια αναδυόμενη επιχείρηση για τη Sony και δεν αναμένεται να είναι ο μόνος τρόπος που οι άνθρωποι παίζουν παιχνίδια.

Πρόσθετα στοιχεία:
1. Το κεφάλι PlayStation VR της Sony ήταν ένα από τα πιο δημοφιλή συσκευές VR στην αγορά, με πάνω από 5 εκατομμύρια μονάδες που πωλήθηκαν σε όλο τον κόσμο μέχρι τον Ιανουάριο του 2021.
2. Η Sony έχει συνεργαστεί με διάφορους παραγωγούς παιχνιδιών για να φέρει εμπειρίες VR στην πλατφόρμα της, συμπεριλαμβανομένων παιχνιδιών όπως το Resident Evil 7: Biohazard και το Astro Bot Rescue Mission.
3. Η περιορισμένη εστίαση στην ανάπτυξη της VR από τη Sony οφείλεται σε μια μετατόπιση στις στρατηγικές προτεραιότητες της εταιρείας προς άλλους τομείς, όπως η ερχόμενη κονσόλα PlayStation 5 και οι αποκλειστικοί τίτλοι παιχνιδιών της.
4. Παρά τη μειωμένη επένδυση στη VR, η Sony θα συνεχίσει να υποστηρίζει και να διατηρεί τις υπάρχουσες VR προσφορές της, εξασφαλίζοντας τη συμβατότητά τους με μελλοντικές κονσόλες PlayStation.

Βασικές ερωτήσεις και απαντήσεις:
1. Για ποιο λόγο η Sony μειώνει την επένδυσή της στην ανάπτυξη VR;
Η Sony μετακινεί την εστίασή της προς άλλες στρατηγικές προτεραιότητες, όπως η κονσόλα PlayStation 5 και οι αποκλειστικοί τίτλοι παιχνιδιών, που οδήγησε σε μείωση της επένδυσής της στην ανάπτυξη VR.

2. Θα διακόψει η Sony την υποστήριξη του κεφαλιού PlayStation VR;
Όχι, η Sony θα συνεχίσει να υποστηρίζει και να διατηρεί τις υπάρχουσες VR προσφορές της, εξασφαλίζοντας τη συμβατότητά τους με μελλοντικές κονσόλες PlayStation. Ωστόσο, ενδέχεται να υπάρχουν περιορισμένες ευκαιρίες για νέες κυκλοφορίες παιχνιδιών στη VR.

3. Βλέπει η Sony τη VR ως σημαντική κατηγορία για την επιχείρησή της;
Ναι, η Sony αναγνωρίζει τη σημασία της κατηγορίας VR και τη θεωρεί πλατφόρμα για καινοτομία. Έχει δει θετική ανταπόκριση από τους καταναλωτές και αναγνωρίζει το δυναμικό της. Ωστόσο, δεν αναμένεται να είναι ο μοναδικός τρόπος που οι άνθρωποι παίζουν παιχνίδια.

Βασικές προκλήσεις και αντιφάσεις:
1. Περιορισμένες ευκαιρίες για ανάπτυξη VR: Η μειωμένη επένδυση της Sony στην ανάπτυξη VR θέτει αμφιβολίες για τη μελλοντική διαθεσιμότητα νέων παιχνιδιών και εμπειριών στην πλατφόρμα PlayStation.

2. Ανταγωνισμός από άλλες πλατφόρμες VR: Η Sony αντιμετωπίζει τον ανταγωνισμό από άλλες πλατφόρμες VR όπως η Oculus και η HTC Vive, που διαθέτουν μεγαλύτερη ποικιλία παιχνιδιών και εμπειριών VR. Αυτό θα μπορούσε να επηρεάσει τη δημοτικότητα και το μερίδιο αγοράς του PlayStation VR.

Πλεονεκτήματα της προσέγγισης της Sony:
1. Συνεχής υποστήριξη για τις υφιστάμενες προσφορές VR: Η δέσμευση της Sony για τη διατήρηση της συμβατότητας µε µελλοντικές κονσόλες PlayStation εξασφαλίζει ότι οι υπάρχοντες κάτοχοι του PlayStation VR μπορούν να απολαύσουν ακόμα τις VR εμπειρίες τους.

2. Πλατφόρμα καινοτομίας: Η Sony αναγνωρίζει το δυναμικό της VR ως πλατφόρμα για καινοτομία, υποδεικνύοντας ότι μπορεί να εξερευνήσει νέους τρόπους ενίσχυσης των εμπειριών παιχνιδιού στο μέλλον.

Μειονεκτήματα της προσέγγισης της Sony:
1. Περιορισμένες νέες κυκλοφορίες παιχνιδιών VR: Η μειωμένη επένδυση στην ανάπτυξη της VR σημαίνει ότι μπορεί να υπάρχουν λιγότερα νέα παιχνίδια και εμπειρίες VR για τους χρήστες του PlayStation VR.

2. Δυνητική καθυστέρηση στην τεχνολογία VR: Με τη μείωση της εστίασής της στην VR, η Sony μπορεί να υστερήσει πίσω από τους ανταγωνιστές ως προς τις τεχνολογικές προόδους και τα νέα χαρακτηριστικά στον χώρο της VR.

Σχετικός σύνδεσμος: Android Central – Sony adapter για το PlayStation VR