Η Sony Interactive Entertainment παρουσιάζει νέα στρατηγική για να προσελκύσει gamers στο PC.

Η Sony Interactive Entertainment παρουσιάζει νέα στρατηγική για να προσελκύσει gamers στο PC.

Sony Interactive Entertainment Introduces New Strategy to Attract PC Gamers

Η Sony Interactive Entertainment υιοθετεί μια νέα προσέγγιση για τη διεύρυνση της απήχησής της στους gamers στο PC. Σύμφωνα με την πρόσφατα ανακοινωμένη επιχειρηματική της στρατηγική, οι εκτελεστικοί της Sony, Hermen Hulst και Hideaki Nishino, αποκάλυψαν το σχέδιό τους να κυκλοφορούν τα τίτλοι βασισμένους σε υπηρεσίες ταυτόχρονα τόσο στις πλατφόρμες PlayStation όσο και στο PC. Ωστόσο, για τις κυκλοφορίες με ενιαίο παίκτη, η εταιρεία θα υιοθετήσει μια αποσταγμένη προσέγγιση στο PC.

Ο Hulst, ο τρέχων επικεφαλής των PlayStation Studios, εξέφρασε την ελπίδα του ότι αυτή η στρατηγική θα πείσει τους χρήστες του PC να σκεφτούν την αγορά μιας κονσόλας PlayStation αν θέλουν να βιώσουν τις κυκλοφορίες πρώτων μερών με το λανσάρισμα τους. Η Sony στοχεύει να προσφέρει μια διπλή προσέγγιση, εξυπηρετώντας τόσο τους gamers του PC όσο και τους κονσολάτορες.

“Με τους τίτλους των live services μας, θα τους κυκλοφορούμε ταυτόχρονα τόσο για το PlayStation 5 όσο και για το PC,” εξήγησε ο Hulst. “Με αυτόν τον τρόπο, μπορούμε να προσελκύσουμε ένα ευρύτερο κοινό και να εξασφαλίσουμε ότι τα παιχνίδιά μας είναι προσβάσιμα σε όλες τις πλατφόρμες.”

Από την άλλη πλευρά, η Sony θα εισάγει στρατηγικά τους κριτικά αξιολογημένους τίτλους με ενιαίο παίκτη και βασισμένους σε αφηγηματικά στοιχεία αποκλειστικά στις πλατφόρμες PlayStation. Σύμφωνα με τον Hulst, αυτοί οι τίτλοι έχουν αποτελέσει τη βάση των PlayStation Studios και έχουν δημιουργήσει μια πιστή ομάδα θαυμαστών κατά τη διάρκεια των χρόνων. Με την παρουσία συνεχειών και νέων εκδόσεων στην πλατφόρμα PlayStation, η Sony ελπίζει να προσελκύσει νέους παίκτες και να επεκτείνει τη βάση παικτών της.

Πέραν των προσπαθειών της στον χώρο των videogames, η Sony εξερευνά επίσης ευκαιρίες να επεκτείνει τις σειρές της πέρα από το gaming σε άλλες μορφές μέσων. Ο Nishino τόνισε τις επιτυχείς συνεργασίες με τηλεοπτικές και κινηματογραφικές μεταφορές δημοφιλών τίτλων όπως “The Last of Us” και “Gran Turismo”. Αυτές οι πρωτοβουλίες μαγνητίζουν όχι μόνο νέους οπαδούς αλλά τους εισάγουν επίσης στο οικοσύστημα του PlayStation.

Η Sony πιστεύει ότι αυτή η νέα στρατηγική δεν θα οδηγήσει σε κανιβαλισμό αλλά θα προσφέρει μια ευκαιρία ανάπτυξης προσελκύοντας gamers του PC που ίσως εν τέλει μεταβούν στο παιχνίδι στην κονσόλα λόγω της αξίας που βρίσκουν στην εμπειρία του PlayStation.

Συνολικά, η απόφαση της Sony να γεφυρώσει το χάσμα μεταξύ του PC και του παιχνιδοκόνσολ έχει ως αποτέλεσμα να δείξει τη δέσμευσή της στη διεύρυνση του κοινού της διατηρώντας την παροχή των κύριων προσφορών της αποκλειστικά στις πλατφόρμες PlayStation.

The source of the article is from the blog meltyfan.es