Συγκέντρωση για ανασχεδίαση του συστήματος τιμής του League of Legends και επιστροφή του άτυπου συμπαικτή

Συγκέντρωση για ανασχεδίαση του συστήματος τιμής του League of Legends και επιστροφή του άτυπου συμπαικτή

Riot to Revamp League of Legends Honor System and Bring Back Honorable Opponent

Το League of Legends, παρά το φήμη για την τοξικότητά του, διαθέτει μια ακμάζουσα κοινότητα θετικών και αξιόλογων παικτών. Για να εκφράσει αναγνώριση στο παιχνίδι, η Riot εισήγαγε το σύστημα τιμής. Ωστόσο, το τρέχον σύστημα έχει κριθεί μέτριο, οδηγώντας τους προγραμματιστές να του προσφέρουν την αναγκαία αναβάθμιση. Στο πλαίσιο αυτής της αναβάθμισης, η Riot θα επανεισάγει τη δυνατότητα τιμής αντιπάλων.

Το 2017, η Riot αντικατέστησε το παλιό σύστημα τιμής με μια νέα έκδοση, αφήνοντας έξω το Αξιόλογος Αντίπαλος. Η απόφαση να αφαιρέσει αυτή την διάκριση οφειλόταν στην κατάχρησή της σε ορισμένες περιοχές, όπου οι παίκτες θα τη χρησιμοποιούσαν ως τρόπο να επιτεθούν στους αντιπάλους τους. Η Riot επιθυμούσε να προωθήσει τον αθλητισμό και το δίκαιο παιχνίδι, έτσι προσωρινά την απέσυρε.

Πλέον όμως, η Riot φέρνει πίσω κάτι παρόμοιο με τον Αξιόλογο Αντίπαλο ως μέρος της περιεκτικής αναβάθμισης του συστήματος τιμής. Σε πρόσφατη ανάρτηση σε blog, οι προγραμματιστές ανέφεραν ότι επιθυμούν οι παίκτες να μπορούν να αναγνωρίζουν και να ανταμείβουν αυτούς που αληθινά ενσωματώνουν την τιμή στο παιχνίδι. Επιθυμούν επίσης να επεκτείνουν το σύστημα στο μέλλον. Οι αρχικές αλλαγές, που θα εφαρμοστούν τον Σεπτέμβριο, θα περιλαμβάνουν τη δυνατότητα τιμής πολλών παικτών ανά παιχνίδι, καθώς και τη δυνατότητα τιμής αντιπάλων.

Οι παίκτες δεν θα περιορίζονται πλέον σε μια τιμή ανά παιχνίδι, επιτρέποντας σε όλους να εκφράσουν την εκτίμησή τους προς πολλά άτομα. Επιπλέον, η Riot δουλεύει για τη βελτίωση των συστημάτων ανίχνευσης των griefers, στοχεύοντας στη βελτίωση του ποσοστού ακρίβειας στον εντοπισμό εξευτελισμού και πρόκλησης εσκεμμένου χαλασμού, που είναι προς το παρόν “απαράδεκτο” 70%. Η βελτίωση αυτή περιλαμβάνει την εφαρμογή πιο προηγμένων τεχνικών ανίχνευσης, όπως η ανάλυση της συμπεριφοράς του παίκτη σε μία χρονική περίοδο, για να διακρίνει μεταξύ κάποιου που έχει κακό παιχνίδι και κάποιου που προσπαθεί πραγματικά να αναταράξει τον αγώνα.

Με αυτές τις αλλαγές, η Riot ελπίζει να προωθήσει μια πιο θετική και επαναφέρουσα εμπειρία στην κοινότητα του League of Legends. Αποτελεί ένα βήμα προς την προώθηση του καλού αθλητισμού και την αναγνώριση των αξιόλογων παικτών στο παιχνίδι.

The source of the article is from the blog shakirabrasil.info