Το Call of Duty Ακολουθεί Διαφορετική Πορεία: Αποφεύγοντας την Προβοκάτσια με Σκηνές βασανιστηρίων

Το Call of Duty Ακολουθεί Διαφορετική Πορεία: Αποφεύγοντας την Προβοκάτσια με Σκηνές βασανιστηρίων

Call of Duty Takes a Different Path: Avoiding Controversy with Torture Scenes

Ενώ οι θαυμαστές του GTA 5 διχάστηκαν σχετικά με την αμφιλεγόμενη αποστολή “By the Book”, ενδιαφέρον παρουσιάζει το γεγονός ότι το Call of Duty κατάφερε να αποφύγει παρόμοια κριτική παρά το γεγονός ότι περιλαμβάνει πολλές περιπτώσεις βασανιστηρίων. Αν η Rockstar σχεδιάζει να συμπεριλάβει οποιοδήποτε gameplay σχετικό με βασανιστήρια στο επερχόμενο GTA 6, ίσως πρέπει να το ξανασκεφτεί.

Η αποστολή “By the Book” στο GTA 5 δείχνει τον Michael και τον Trevor να προσπαθούν να αντλήσουν πληροφορίες από έναν ύποπτο τρομοκράτη με το όνομα κύριος Κ. Ο Trevor, συγκεκριμένα, χρησιμοποιεί μια σειρά από ανησυχητικά εργαλεία για να επιτύχει αυτό το στόχο, συμπεριλαμβανομένων της χρήσης βίαιων μεθόδων όπως η χρήση βίας και η ηλεκτροπληξία. Όπως αναμενόταν, αυτό το επίπεδο βίας προκάλεσε σημαντική αντίδραση και κριτική.

Από την άλλη, το Call of Duty έχει ιστορία να απεικονίζει τα βασανιστήρια στα παιχνίδια του. Στο Modern Warfare 3, οι παίκτες υιοθετούν το ρόλο του Γιούρι, ο οποίος, μαζί με τον Καπετάνιο Price και τον Soap MacTavish, συμμετέχει στην αποστολή “Blood Brothers” που περιλαμβάνει τον βάναυσο βασανισμό ενός εχθρικού μαχητή με το όνομα Waraabe. Η περίφημη αποστολή “No Russian” στο Modern Warfare 2 προκάλεσε επίσης αντιδράσεις, καθώς οι παίκτες συμμετέχουν σε μια τρομοκρατική επίθεση σε αεροδρόμιο της Ρωσίας με αποτέλεσμα το μαζικό κτύπημα πολιτών.

Λαμβάνοντας υπόψη το ανοιχτό κόσμο του GTA 6 γεμάτο με γκάνγκστερ, μαφίες και διεφθαρμένες αστυνομικές αρχές, δε θα ήταν έκπληξη αν το παιχνίδι εμφάνιζε μια παρόμοια άγρια αποστολή. Ωστόσο, θα ήταν σύνεφα για τη Rockstar να προχωρήσει με προσοχή και πιθανόν να προσφέρει στους παίκτες τη δυνατότητα να παραλείπουν τέτοιες σκηνές, ενώ ταυτόχρονα να μειώσει την υπερβολική βία για να απευθύνεται σε ένα ευρύτερο κοινό.

Δεν θα ήταν ασφαλώς καλό για τη Rockstar να συμπεριλάβει στο GTA 6 σκηνές βασανιστηρίων. Προτιμότερο θα ήταν να εξετάσει προσεκτικά τον τρόπο με τον οποίο διαχειρίζεται ευαίσθητο περιεχόμενο για να διατηρήσει θετική υποδοχή για τα παιχνίδια της.