Το Roblox Αναφέρει Ρεκόρ Αύξηση Χρηστών και Αυξημένα Έσοδα στο Τ2 2024

Το Roblox Αναφέρει Ρεκόρ Αύξηση Χρηστών και Αυξημένα Έσοδα στο Τ2 2024

Roblox Reports Record User Growth and Increased Revenue in Q2 2024

Στην αναφορά κερδών του δεύτερου τριμήνου, το Roblox, η εικονική πλατφόρμα παιχνιδιών κόσμου, ανακοίνωσε έναν εντυπωσιακό ορόσημο των 79,5 εκατομμυρίων μέσων ημερήσιων ενεργών χρηστών (DAUs), παρουσιάζοντας μία αύξηση 21% σε σχέση με τον προηγούμενο χρόνο. Η επιτυχία της πλατφόρμας μπορεί να αποδοθεί στο ποικίλο υψηλής ποιότητας περιεχόμενό της, το οποίο συνεχίζει να προσελκύει χρήστες όλων των ηλικιών από όλο τον κόσμο.

Επίσης, η αναφορά υπογράμμισε σημαντική αύξηση στον συνολικό χρόνο παιχνιδιού, με τις ώρες αλληλεπίδρασης να αυξάνονται κατά 24%, φθάνοντας τα 17,4 δισεκατομμύρια. Επιπλέον, το Roblox είδε μία σημαντική αύξηση στα έσοδα, αυξημένα κατά 31% σε σχέση με τον προηγούμενο χρόνο φθάνοντας τα 893,5 εκατομμύρια δολάρια. Οι κρατήσεις, μία μετρική εσόδων εκτίμηση των αναλυτών βιντεοπαιχνιδιών, αυξήθηκαν κατά 22%, φτάνοντας τα 955,2 εκατομμύρια δολάρια, ξεπερνώντας τις προσδοκίες.

Παρά τα επιτεύγματα αυτά, το Roblox ανέφερε ένα καθαρό χαμένο ποσό 205,9 εκατομμυρίων δολαρίων που αποδίδεται σε κοινές μετοχές. Παρ’ όλα αυτά, η εταιρεία παραμένει αισιόδοξη για τις μελλοντικές προοπτικές της.

Το Roblox γνώρισε επιτυχία στον τομέα των παιχνιδιών με τίτλους όπως τα “Dress to Impress” και “A Dusty Trip” που αποκτούν δημοφιλία μεταξύ των χρηστών. Το “Dress to Impress” διπλασίασε τους DAUs του από το Q1 στο Q2 και ισχυροποίησε την παρουσία του στο TikTok σε όλες τις ηλικιακές ομάδες. Αντίστοιχα, το “A Dusty Trip”, που κυκλοφόρησε τον Μάρτιο, άσκησε γρήγορη έλξη εκατομμυρίων DAUs.

Ο τομέας διαφήμισης και αγορών του Roblox έδειξε επίσης ανοδική πορεία. Η εισαγωγή ενός νέου παιχνιδιού τύπου τροφείου στο “FIFA World” οδήγησε σε αυξημένες επισκέψεις και αύξηση κατά 20% στους χρήστες ηλικίας 18 και άνω τις τελευταίες 90 ημέρες. Επιπλέον, το νέο προϊόν video ads εμφάνισε σημαντική πρόοδο.

Το Roblox εφάρμοσε αρκετά μέτρα για να αντιμετωπίσει τη μείωση του ρυθμού ανάπτυξης στο πρώτο τρίμηνο, συμπεριλαμβανομένων των γεγονότων της πλατφόρμας, βελτιώσεων του μηχανισμού ανακάλυψης με την χρήση AI και ενισχύσεων στην εικονική οικονομία. Αυτές οι προσπάθειες απέφεραν θετικά αποτελέσματα, με τα Ημερήσια Ενεργά Χρήστες, τις Ώρες Αλληλεπίδρασης και τις Κρατήσεις στις Η.Π.Α. και τον Καναδά να αυξάνονται κατά ή πάνω από 20% ετησίως.

Ο Οικονομικός Διευθυντής της εταιρείας, Michael Guthrie, εξέφρασε ικανοποίηση με την υγεία του Roblox, αποδίδοντάς την σε ισχυρή ανάπτυξη, επικράτεια σταθερού κόστους και μειωμένες Δαπάνες Κεφαλαίου. Ο Guthrie ανακοίνωσε επίσης το σχέδιό του να αποχωρήσει από τη θέση του Οικονομικού Διευθυντή και να ακολουθήσει άλλα ενδιαφέροντα, αλλά θα παραμείνει στο Roblox μέχρι να προσληφθεί ένας νέος Οικονομικός Διευθυντής.

Καθώς το Roblox στρέφει το βλέμμα του στο μέλλον, στοχεύει να διευρύνει τη δραστηριότητά του σε διεθνές επίπεδο, να εξυπηρετήσει χρήστες όλων των ηλικιών, να διευρύνει τη χρήση της πλατφόρμας και να βελτιώσει την οικονομία της. Η εταιρεία αναγνωρίζει τις σημαντικές προοπτικές που υπάρχουν στον τομέα των παιχνιδοκαζίνων και σχεδιάζει να αυξήσει το μερίδιό της στην αγορά αυξάνοντας τους DAUs, τις ώρες αλληλεπίδρασης και τις κρατήσεις. Η μοναδική πρόταση αξίας του Roblox, περιλαμβάνοντας εξατομικευμένα αβατάρ και εμβαθή τρισδιάστατη επικοινωνία, το κάνει να ξεχωρίζει από τις παραδοσιακές εμπειρίες παιχνιδιών.

Κατά την επερχόμενη Διακριτική Διάσκεψη Προγραμματιστή του Roblox τον Σεπτέμβριο, η εταιρεία θα ανακοινώσει νέα χαρακτηριστικά για την ενίσχυση αυτών των βασικών διακριτικών σημείων και για να προωθήσει τη μελλοντική ανάπτυξη.

Πρόσθετα σχετικά γεγονότα:

1. Το Roblox έχει ισχυρή παρουσία στην αγορά των φορητών παιχνιδιών με την πλειοψηφία των χρηστών του να έχει πρόσβαση στην πλατφόρμα μέσω κινητών συσκευών. Η εταιρεία έχει δει συνεχή ανάπτυξη στην αριθμητική ενασχόληση των χρηστών με κινητές συσκευές.

2. Το Roblox διαθέτει μία ενεργή κοινότητα προγραμματιστών, με πάνω από 8 εκατομμύρια δημιουργούς στην πλατφόρμα. Αυτοί οι δημιουργοί είναι υπεύθυνοι για την ανάπτυξη των παιχνιδιών και των εμπειριών που προσελκύουν και εμπλέκουν τους χρήστες. Η πλατφόρμα παρέχει εργαλεία και πόρους στους προγραμματιστές για να δημιουργήσουν το δικό τους περιεχόμενο, με αποτέλεσμα να υπάρχει μια διαρκώς εξελισσόμενη και διαφοροποιημένη γκάμα παιχνιδιών.

3. Πέρα από τα παιχνίδια, το Roblox έχει επεκταθεί σε άλλους τομείς όπως οι εικονικές εκδηλώσεις και τα εικονικά συναυλίες. Η πλατφόρμα έχει φιλοξενήσει εικονικά events όπως οι Bloxy Awards, όπου οι χρήστες μπορούν να συμμετάσχουν και να αλληλεπιδράσουν μεταξύ τους σε ένα εικονικό περιβάλλον.

4. Το Roblox έχει αντιμετωπίσει ανησυχίες σχετικά με την ασφάλεια της πλατφόρμας του, ιδιαίτερα όσον αφορά την προστασία των νεότερων χρηστών από ακατάλληλο περιεχόμενο και αλληλεπιδράσεις. Η εταιρεία έχει εφαρμόσει διάφορα μέτρα ασφαλείας, συμπεριλαμβανομένης της περιεκτικής

The source of the article is from the blog japan-pc.jp