Το VR Shooter Into the Radius Διευρύνει τις Ευκαιρίες Εσόδων με το Supporter Pack.

Το VR Shooter Into the Radius Διευρύνει τις Ευκαιρίες Εσόδων με το Supporter Pack.

VR Shooter Into the Radius Expands Revenue Opportunities with Supporter Pack

Η εταιρεία CM Games, που βρίσκεται πίσω από το δημοφιλές shooter στην εικονική πραγματικότητα Into the Radius, βρήκε έναν δημιουργικό τρόπο για αύξηση των εσόδων, κυκλοφορώντας ένα Supporter Pack για την αφοσιωμένη οπαδική του βάση φαν.

Αναγνωρίζοντας την ισχυρή κοινότητα γύρω από το παιχνίδι, η CM Games αποφάσισε να προσφέρει στους παίκτες της μερικούς συναρπαστικούς επιπλέον πόρους που σχετίζονται με το παιχνίδι ενώ τους δίνει τη δυνατότητα να υποστηρίξουν την ομάδα ανάπτυξης. Το Supporter Pack περιλαμβάνει μια καλά επιλεγμένη συλλογή ψηφιακών αντικειμένων που σχετίζονται με το παιχνίδι, όπως ψηφιακές κάρτες, εκτυπώσιμα αφισοκόλλες, ταπετσαρίες, το πρωτότυπο soundtrack του παιχνιδιού και μουσική από τις κασέτες του παιχνιδιού.

Τα αρχικά αποτελέσματα του Supporter Pack ήταν εξαιρετικά θετικά. Το πακέτο έλαβε υπερβολική υποστήριξη από τους παίκτες, με αποτέλεσμα να πουληθεί σημαντικός αριθμός αντιγράφων. Ενθαρρυμένη από αυτή την επιτυχία, η CM Games αποφάσισε να ενημερώσει το πακέτο με επιπλέον χαρακτηριστικά. Μετά από συμβουλές από την ομάδα αναλυτικής τους, η CM Games εντόπισε τα πιο δημοφιλή όπλα στο παιχνίδι και δημιούργησε νέα μοτίβα καμουφλάζ, ή skins, για αυτά τα όπλα. Αυτές οι κοσμητικές προσθήκες ενσωματώθηκαν απροβλημάτιστα στο Supporter Pack, παρέχοντας νέα στυλ όπλων για τη βελτίωση της εμπειρίας του παίκτη.

Για τη μέγιστη επίτευξη του εύρους των νέων skins όπλων, η CM Games συγχρονίζει την κυκλοφορία τους με την πιο πρόσφατη επίσημη ενημέρωση του παιχνιδιού με τίτλο “The Little Things.” Αυτή η στρατηγική κίνηση επέτρεψε στους παίκτες να απολαύσουν το νέο περιεχόμενο ενώ συνδέονται περαιτέρω με το παιχνίδι.

Το Supporter Pack κυκλοφόρησε τόσο στο Steam όσο και στο Meta Quest Store, με μεταβλητές στα ποσοστά μετατροπής. Στο Steam, το ποσοστό μετατροπής για τους αγοραστές του πακέτου ήταν περίπου 6,8%, ενώ στο Meta Quest Store, σταθεροποιήθηκε στο περίπου 3,3%. Οι λόγοι πίσω από την αντίφαση παραμένουν ασαφείς, αλλά αναδεικνύουν τη σημασία της χρονικής στιγμής και των διαφορών των πλατφορμών στην επιτυχία τέτοιων πρωτοβουλιών.

Το πείραμα της CM Games αποδείχθηκε ότι οι παίκτες είναι ενθουσιώδεις για τη στήριξη των αναπτυσσόμενων, ακόμα και όταν οι προσθήκες είναι αποκλειστικά κοσμητικές. Τα θετικά σχόλια και οι αυξημένες πωλήσεις έχουν δώσει μια ψυχολογική ώθηση στην ομάδα ανάπτυξης, επικυρώνοντας τη δέσμευσή τους για τη δημιουργία αφοσιωμένων εμπειριών VR.

Στο μέλλον, η CM Games σχεδιάζει να φέρει την εμπειρία μάρκετινγκ και ανάπτυξης παιχνιδιών VR στο επερχόμενο sequel τους, το “Into the Radius 2”, το οποίο πρόκειται να κυκλοφορήσει σε Early Access αργότερα φέτος. Κατανοούν τη σημασία της εκπλήρωσης των προσδοκιών των παικτών και θα συνεχίσουν να χρησιμοποιούν τη γνώση τους για τη δημιουργία προσελκυστικών και οπτικά ελκυστικών παιχνιδιών VR.

Συνολικά, η έρευνα της CM Games σχετικά με τις ευκαιρίες εσόδων μέσω του Supporter Pack έχει δείξει τη δύναμη της στήριξης της κοινότητας και την προθυμία των παικτών να επενδύουν σε κοσμητικές βελτιώσεις για τα αγαπημένα τους VR παιχνίδια.