El Auge de los Visores de Realidad Inmersiva: Una Nueva Era en la Dinámica del Mercado de AR/VR

6 marzo 2024

El mercado de los visores de realidad aumentada y virtual (AR/VR) experimentó un notable aumento en el cuarto trimestre de 2023, marcando un crecimiento impresionante del 130.4%, según informes recientes de IDC. A pesar de la revitalización en el cuarto trimestre, los envíos totales de visores AR/VR a lo largo de 2023 presenciaron una disminución del 23.5% en comparación con los niveles de 2022. Esta caída se atribuyó principalmente a las incertidumbres macroeconómicas que frenaron la demanda en la primera mitad del año, exacerbada por la dependencia de productos de mercado existentes.

En un desvío del panorama de mercado convencional, Meta, anteriormente conocida como Facebook Reality Labs, se apoderó de una mayor participación en el ámbito de la AR/VR. Este cambio se atribuyó a los subsidios de hardware constantes y la exitosa introducción en el mercado del modelo Quest 3, según lo observado por Jitesh Ubrani de IDC. A pesar de la creciente competencia de actores como Pico, Sony y Apple, la dominancia de Meta persiste gracias a su enfoque lucrativo y de alto volumen.

Reconociendo el complicado inicio de 2023, Ramon T. Llamas de IDC señaló descensos sustanciales en comparación con años anteriores, reflejando tendencias de mercado más amplias. Sin embargo, este período desafiante impulsó avances en realidad mixta, inteligencia artificial y tecnologías de visualización dentro del ecosistema de AR/VR, sentando las bases para un 2024 más prometedor.

Preguntas Frecuentes:

1. ¿Cuál fue la revitalización en el mercado de visores AR/VR en el cuarto trimestre de 2023?
Según los datos de IDC, el mercado de visores AR/VR experimentó un crecimiento del 130.4% en el cuarto trimestre de 2023.

2. ¿Cuál fue la reducción total en los envíos de visores AR/VR en 2023?
Los envíos totales de visores AR/VR en 2023 disminuyeron un 23.5% en comparación con los niveles de 2022.

3. ¿Qué factores contribuyeron a esta disminución en 2023?
Esta disminución se atribuyó a incertidumbres macroeconómicas que debilitaron la demanda de visores AR/VR en la primera mitad del año.

4. ¿Qué participación de mercado adquirió Meta y por qué?
Meta, anteriormente conocida como Facebook Reality Labs, obtuvo una mayor participación de mercado. Jitesh Ubrani de IDC atribuyó esto a los subsidios de hardware constantes y la exitosa introducción del modelo Quest 3. A pesar de la competencia de otras empresas como Pico, Sony y Apple, Meta mantiene su dominio a través de una estrategia rentable y de alto volumen.

5. ¿Cuáles fueron los desafíos en el mercado de AR/VR en 2023?
Ramon T. Llamas de IDC observó importantes declives en el mercado de visores AR/VR a inicios de 2023 en comparación con años anteriores, reflejando tendencias de mercado más amplias. Sin embargo, este período desafiante impulsó avances en realidad mixta, inteligencia artificial y tecnologías de visualización dentro del ecosistema de AR/VR, estableciendo las bases para un 2024 más prometedor.

Recursos Adicionales:
– IDC

[Mira un video relacionado](https://www.youtube.com)

The source of the article is from the blog mivalle.net.ar

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