El Enfoque de Nintendo para la Próxima Generación: Abrazando la Compatibilidad Hacia Atrás

14 febrero 2024
Nintendo musi zadbać o posiadaczy konsoli Switch przy wprowadzaniu nowej generacji

En el siempre cambiante mundo de las consolas de videojuegos, introducir una nueva generación no es una tarea fácil. Requerir a los clientes que compren un conjunto completamente nuevo de hardware y software puede suponer un desafío significativo. Algunas compañías, como SEGA, incluso se retiran completamente del mercado durante estos períodos de transición por diversas razones. Los fabricantes de hardware también tienen que preocuparse por las bajas tasas de migración al nuevo sistema debido a los juegos incompatibles.

Aunque los problemas fundamentales que rodean la navegación entre generaciones siguen siendo los mismos, resetear las bibliotecas de juegos se ha vuelto cada vez menos atractivo. Nadie quiere gastar dinero extra en nuevos juegos además del gasto de 300 a 500 dólares en la consola. La compatibilidad hacia atrás se ha convertido en una necesidad para las nuevas consolas (se argumenta que es la característica más importante para PS5 y Series X/S) y Nintendo no está exenta de estas presiones.

Es crucial que Nintendo evite el error de resetear completamente la biblioteca de juegos. Los números simplemente son demasiado altos. Desde marzo de 2017, Nintendo ha enviado más de 139 millones de consolas Switch de su familia de tres productos. Esto ha resultado en la compra de más de 1.2 mil millones de juegos en esta plataforma. En total, Nintendo ha ganado más de $77 mil millones a través de la plataforma Switch. Preservar los derechos digitales y las bibliotecas de juegos se ha vuelto no solo importante, sino necesario. El negocio simplemente se ha vuelto demasiado vasto para que Nintendo lo resetee y comience desde cero.

Los informes indican que la nueva Switch 2 será un dispositivo híbrido potente para juegos portátiles y de consola, capaz de reproducir juegos en resolución 4K en pantallas UHD. Se cree que el dispositivo estará alimentado por un nuevo y mejorado chip NVIDIA Tegra, y fuentes indican que los kits de desarrollo para la Switch 2 se presentaron en Gamescom 2023. El sistema tenía una ranura para tarjetas de juegos, y su lanzamiento está planeado para la segunda mitad de 2024.

Entonces… si Nintendo realmente ofrece juegos compatibles hacia atrás, ¿cómo se desarrollará este proceso exactamente? Tenemos algunas ideas:

– La mayoría (si no todos) de los juegos existentes de Switch, incluidos los títulos de primera parte, serán compatibles hacia atrás y se ejecutarán a pleno rendimiento en la mejorada Switch 2.
– Es posible que algunos juegos seleccionados tengan versiones mejoradas, posiblemente como actualizaciones de pago, que permitan a los jugadores aprovechar todo el poder de la Switch 2.
– Esto creará un enfoque de dos variantes: una versión para la Switch y otra para la Switch 2, adaptadas a las capacidades de hardware superiores y características DLSS. Los editores también pueden crear versiones cruzadas entre generaciones, similares al comienzo de la Generación 9.
– Los derechos digitales y la información sobre los juegos comprados se almacenarán en una cuenta digital de Nintendo.

Preguntas frecuentes sobre la nueva consola Nintendo Switch 2:

Pregunta 1: ¿Qué juegos serán compatibles con la nueva consola Nintendo Switch 2?
Respuesta: La mayoría (si no todos) de los juegos existentes de Switch, incluidos los títulos de primera parte, serán compatibles hacia atrás y se ejecutarán a pleno rendimiento en la mejorada Switch 2.

Pregunta 2: ¿Existe la posibilidad de mejorar ciertos juegos en la nueva Switch 2?
Respuesta: Sí, existe la posibilidad de que ciertos juegos seleccionados tengan versiones mejoradas, posiblemente como actualizaciones de pago, que permitirán a los jugadores aprovechar todo el poder de la Switch 2.

Pregunta 3: ¿Habrá dos versiones de los juegos, una para la Switch y otra para la Switch 2?
Respuesta: Sí, esto creará un enfoque de dos variantes: una versión para la Switch y otra para la Switch 2, adaptadas a las capacidades de hardware superiores y características DLSS. Los editores también pueden crear versiones cruzadas entre generaciones, similares al comienzo de la Generación 9.

Pregunta 4: ¿Cómo se almacenarán los derechos digitales y la información sobre los juegos comprados?
Respuesta: Los derechos digitales y la información sobre los juegos comprados se almacenarán en una cuenta digital de Nintendo.

Enlaces relacionados sugeridos:
– Sitio web oficial de Nintendo: https://www.nintendo.com/
– Nintendo Life: https://www.nintendolife.com/

The source of the article is from the blog mgz.com.tw

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