El Futuro de los RPG de Acción: Una Nueva Era de Dinámicas de Juego

8 abril 2024
Last Epoch and Diablo: A Tale of Different Goals

En el mundo en constante crecimiento de los RPG de acción, títulos como Camino del Destino y Última Época continúan empujando los límites de la innovación en los juegos. Cada desarrollador de juegos tiene la oportunidad de observar y encontrar inspiración en los avances realizados por sus colegas en la industria. El antiguo diseñador de Blizzard y desarrollador principal de Diablo 3, Andrew Chambers, analiza los objetivos contrastantes que distinguen a juegos como Última Época de la tradicional franquicia de Diablo.

Última Época se destaca de Diablo 3 al ofrecer un sistema de clases y subclases altamente intrincado que permite una personalización de personajes sin precedentes y posibilidades infinitas, una característica que la distingue en el panorama del juego.

En contraste, Diablo 3 priorizó la accesibilidad a una amplia base de jugadores, optando por sistemas de juego más simples y directos en comparación con la complejidad encontrada en Última Época.

Además, Chambers elogia el innovador sistema de comercio de Última Época, centrado en el Círculo de la Fortuna y el Gremio de Comerciantes, como un modelo del que otros desarrolladores de juegos en el género podrían aprender. Por otro lado, Blizzard se centró en crear un entorno de comercio seguro para jugadores, priorizando la comodidad y la seguridad.

Chambers también contrasta el enfoque de Diablo 3 hacia la dificultad. Mientras que el juego presentaba inicialmente un desafío formidable, gradualmente cambió su enfoque hacia la eficiencia y recompensar a los jugadores por adquirir el mejor equipo.

En cuanto al contenido de final de juego, Chambers reconoce que Diablo 3 puso menos énfasis en este aspecto, optando por concentrarse más en la narrativa y la progresión a través de actos. Por el contrario, Última Época ofrece una sólida experiencia de final de juego influenciada por Camino del Destino, ofreciendo una extensión natural al juego.

Es importante resaltar que las percepciones de Chambers buscan subrayar los objetivos divergentes establecidos por ambos juegos en lugar de criticar a Diablo. Diablo 3 fue desarrollado en una era de juegos diferente, adaptándose para cumplir con las cambiantes expectativas de los jugadores a lo largo del tiempo.

Para los entusiastas del género ARPG inmersos en el mundo de Última Época, vale la pena señalar que la prueba PTR para la Temporada 4 de Diablo 4 está en curso actualmente. Además, para aquellos que buscan embarcarse en una aventura en el mundo de Última Época, explorar la última lista de clases y descubrir construcciones óptimas puede ayudar a crear al héroe definitivo.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

1. ¿Qué son los ARPG?

Los ARPG son los Role-Playing Games de Acción, un género que combina elementos de juegos de rol tradicionales con jugabilidad de acción en tiempo real.

2. ¿Qué es el contenido de final de juego en un videojuego?

El contenido de final de juego se refiere a las actividades, desafíos y recompensas disponibles para los jugadores una vez que han completado la historia principal u objetivos principales de un juego. Este contenido está diseñado para proporcionar una participación y disfrute continuos para los jugadores más allá de la experiencia de juego inicial.

The source of the article is from the blog lanoticiadigital.com.ar

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