El Impacto Transformador de Realidad Aumentada y Virtual en Diversas Industrias

12 abril 2024
Rynek rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej wart 677,73 mld USD do 2031 r.

El emocionante y emergente campo de la realidad aumentada y virtual está experimentando un crecimiento significativo, con un valor proyectado de mercado de $677.73 mil millones para el año 2031, según las últimas investigaciones realizadas por InsightAce Analytic Pvt. Ltd. Actualmente, este mercado está valuado en $36.79 mil millones en 2022 y se espera que crezca a una tasa compuesta anual del 38.36% entre 2024 y 2031.

La Realidad Aumentada (A.R.) enriquece el mundo real al superponerlo con información generada por computadora, mientras que la Realidad Virtual (V.R.) crea experiencias inmersivas y auténticas en un sentido sintético o virtual.

La Realidad Aumentada permite a los usuarios mejorar su vista del mundo real al superponer datos generados por computadora para proporcionar un contexto adicional, funcionalidad o entretenimiento. El mercado de AR se está expandiendo y está atrayendo el interés de inversores ávidos por aprovechar las oportunidades que presenta.

La Realidad Aumentada tiene aplicaciones en diversas industrias y conforme los avances tecnológicos en este campo progresan rápidamente, se abren atractivas oportunidades de inversión.

El flujo de recursos financieros hacia la industria de la realidad aumentada no solo conduce a soluciones más innovadoras, sino que también plantea preocupaciones sobre el uso excesivo de teléfonos inteligentes y otros dispositivos conectados, lo que puede representar desafíos para los usuarios de tecnología.

Además, las crecientes preocupaciones sobre las implicaciones del uso frecuente de AR pueden obstaculizar el desarrollo de la industria.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

# ¿Qué es la Realidad Aumentada (A.R.)?
La Realidad Aumentada enriquece el mundo real al superponer información generada por computadora en él, proporcionando a los usuarios un contexto adicional o entretenimiento.

# ¿Cómo difiere la Realidad Virtual (V.R.) de la Realidad Aumentada (A.R.)?
La Realidad Virtual crea experiencias inmersivas y auténticas en un sentido sintético o virtual, mientras que la Realidad Aumentada mejora la vista del mundo real al superponerlo con información digital.

# ¿Quiénes son los principales actores en el mercado de realidad aumentada y virtual?

– Google
– Microsoft
– Sony Group Corporation
– META
– SAMSUNG
– HTC Corporation
– Apple Inc.
– PTC Inc.
– Seiko Epson Corporation
– Lenovo
– Wikitude, una compañía Qualcomm

El dinamismo del mercado de realidad aumentada y virtual se ve configurado por los siguientes factores:

Impulsores del Mercado:
La creciente demanda de realidad aumentada y virtual se debe a la creencia de los inversores en los retornos significativos que estas tecnologías pueden generar. El impacto transformador de la AR en varias industrias es un factor clave que impulsa las inversiones en el campo.

Los inversores son optimistas acerca del potencial comercial de la realidad aumentada, lo que ha llevado a un aumento en las inversiones en startups de AR y empresas existentes.

Desafíos:
Las estrictas regulaciones, la necesidad de más personas capacitadas y la falta de estándares y protocolos presentan desafíos significativos. Además, las similitudes entre los mundos virtual y real pueden afectar el estado mental y físico de los usuarios.

Algunos participantes en investigaciones han reportado síntomas graves de trastorno de estrés postraumático. El desarrollo rápido del mercado debido a la pandemia de COVID-19, con una mayor adopción de tecnologías de RV y AR por parte de un número creciente de empresas, subraya aún más la necesidad de abordar estos desafíos.

Los mercados internacionales de AR/VR se ven obligados a reevaluar sus técnicas de producción, lo que sirve como un impulsor principal de la transformación digital e industrial. Nuevas aplicaciones de AR/VR en el campo de la salud, como la gestión de pacientes, la telemedicina y la atención domiciliaria, están emergiendo.

El informe se centra en el mercado mundial de realidad aumentada y virtual, examinando tendencias, análisis de la competencia, ingresos y pronósticos hasta 2031.

Tendencias Regionales:
Se espera que la región de Asia-Pacífico tenga una participación significativa en los ingresos del mercado de realidad aumentada y virtual, con un crecimiento acelerado debido a que las empresas están adoptando nuevas tecnologías.

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Últimos Desarrollos:
En septiembre de 2023, Apple compite con el nuevo casco Quest 3 de Meta. Meta presentó una hoja de ruta para su hardware de RV y AR, con lentes inteligentes y un reloj inteligente programados para su lanzamiento en 2025, intensificando la rivalidad entre Apple y Meta en el mercado de dispositivos de realidad virtual.

En julio de 2023, PTC y Rockwell Automation ampliaron su colaboración para fomentar que más fabricantes adopten soluciones de IoT y AR. Los clientes de las industrias de fabricación discreta y de procesos pueden esperar que Rockwell Automation continúe ofreciendo el software IoT ThingWorx y Vuforia AR de PTC.

La segmentación del mercado de realidad aumentada y virtual incluye diversas categorías según tamaño de la empresa, tecnología, oferta, tipo de dispositivo, aplicación y región.

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Acerca de InsightAce Analytic:
InsightAce Analytic Pvt. Ltd. ofrece informes de investigación de mercado de alta calidad diseñados para satisfacer las necesidades de mercado únicas. Sus informes de inteligencia de mercado identifican futuras oportunidades de crecimiento empresarial y respaldan los procesos de planificación estratégica para los clientes. Para obtener más información, visita el [sitio web de InsightAce Analytic](www.insightaceanalytic.com).

The source of the article is from the blog scimag.news

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