El Resurgimiento de los Videojuegos Populares en China: Una Nueva Alianza de Colaboración

10 abril 2024
Nowa umowa między Blizzardem a NetEase: Powrót popularnych gier dla chińskich graczy

En un movimiento significativo para la industria de los videojuegos, se ha anunciado una renovada asociación entre la compañía de videojuegos Blizzard, ahora propiedad de Microsoft, y el gigante chino NetEase. El acuerdo trae de vuelta el acceso a populares videojuegos como World of Warcraft para los jugadores chinos, marcando un nuevo capítulo en el panorama de los videojuegos.

Hace más de un año, NetEase y Blizzard tomaron caminos separados cuando las negociaciones para renovar el acuerdo enfrentaron un obstáculo, desencadenando acusaciones mutuas de malas intenciones. Esto dejó a los jugadores chinos privados de acceder a muchos títulos queridos de Blizzard, el desarrollador de juegos estadounidense.

Con el reciente acuerdo entre NetEase y Microsoft, tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft en un acuerdo de 69 mil millones de dólares, comienza una nueva era de colaboración. Ambas compañías ahora distribuirán títulos de NetEase en la consola Xbox de Microsoft.

El panorama de la industria de los videojuegos en China ha enfrentado desafíos debido a medidas regulatorias dirigidas a frenar la adicción a los videojuegos en la juventud. A pesar de propuestas iniciales para restringir el gasto en plataformas de video y prohibir que los menores apoyen financieramente a los jugadores de video, estas regulaciones fueron finalmente abandonadas tras una fuerte caída en las acciones de las empresas de videojuegos.

El curso intensivo sobre regulaciones gubernamentales añadió complejidad a las negociaciones entre Activision y NetEase, tal como resaltó una investigación del New York Times del año pasado.

Los jugadores chinos tendrán que esperar algunos meses más antes de sumergirse de nuevo en títulos como Warcraft, Overwatch, Diablo, Hearthstone y StarCraft, ya que tanto NetEase como Blizzard mencionaron la necesidad de preparativos técnicos como la restauración de datos y la construcción de servidores. El lanzamiento del primer juego, no especificado en el anuncio, está programado para el «verano».

El anuncio del nuevo acuerdo se difundió rápidamente en Weibo, el equivalente chino de Twitter, con una respuesta predominantemente negativa. Algunos expresaron preocupaciones persistentes sobre la ausencia de juegos durante un año, mientras que otros criticaron a Blizzard por lo que percibían como una falta de respeto hacia los jugadores chinos.

En conclusión, el resurgimiento del acceso a populares videojuegos para los jugadores chinos a través de la renovada asociación entre Blizzard y NetEase representa un desarrollo significativo para la industria de los videojuegos en China. A pesar de algunas controversias restantes, la mayoría de los fanáticos de los videojuegos probablemente están ansiosos por el regreso de estos queridos títulos a sus pantallas.

a href=»https://www.noticiasvideojuegos.com»Fuentes: noticiavideojuegos.com

Preguntas frecuentes (FAQ)

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