Emocionante expansión de juegos compatibles con DLSS confirmada por Nvidia

25 enero 2024
Nvidia potwierdza rozbudowę listy gier z obsługą DLSS

Nvidia ha anunciado oficialmente que numerosos juegos nuevos contarán con tecnología DLSS, lo que aumentará significativamente la velocidad de fotogramas mediante el uso de un escalado o la generación de nuevos fotogramas. La lista actualizada de juegos ahora incluye títulos como Tekken 8 y Enshrouded. Además, juegos como Like a Dragon: Infinite Wealth y Suicide Squad: Kill the Justice League se han unido al grupo existente de más de 500 juegos compatibles con DLSS.

Como siempre, los diferentes títulos ofrecerán diferentes niveles de soporte para DLSS. Algunos juegos se beneficiarán de la última técnica de generación de fotogramas, DLSS 3, que resulta en un notable aumento en la velocidad de fotogramas. Esta mejora de rendimiento se aplica independientemente de si los usuarios están utilizando las tarjetas gráficas más nuevas o no.

Los nuevos juegos con DLSS incluyen:

  • Enshrouded, lanzado hoy. Los propietarios de tarjetas gráficas GeForce RTX pueden aprovechar inmediatamente DLSS 2, que aumenta la velocidad de fotogramas en un promedio del 93% en configuraciones máximas y resolución 4K.
  • Like a Dragon: Infinite Wealth, con fecha de lanzamiento el 26 de enero con soporte para DLSS 3.
  • Tekken 8, programado para su lanzamiento el 26 de enero con soporte para DLSS 2.
  • Suicide Squad: Kill the Justice League, programado para su lanzamiento el 2 de febrero, admitirá trazado de rayos, DLSS Super Resolution y DLAA.
  • Season of the Construct en Diablo IV, ya lanzado. Diablo IV cuenta con DLSS 3 y NVIDIA Reflex, y recibirá una actualización en marzo para habilitar el soporte de trazado de rayos.

Vale la pena destacar que solo Like a Dragon: Infinite Wealth tendrá acceso a DLSS 3 desde el principio, mientras que los demás juegos utilizarán la capacidad de escalado de DLSS 2.

Es importante destacar que tanto DLSS como el recientemente anunciado AMD FSR solo funcionan en juegos que vienen equipados con las respectivas tecnologías. Los usuarios no pueden habilitar estas características de forma independiente a través de controladores.

En contraste, AMD FMF, que se presentó recientemente, permite la generación de nuevos fotogramas entre el renderizado estándar para aumentar la velocidad de fotogramas. FMF está integrado directamente en el controlador y funciona en cualquier juego, aunque está limitado a las tarjetas gráficas AMD Radeon RX 6000 y RX 7000.

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