La Industria de los Juegos en Línea y el Desafío Legal del GST del 28%

5 abril 2024
Supreme Court to Hear Consolidated Pleas Challenging 28% GST on Online Gaming Companies

La Corte Suprema con sede en Nueva Delhi se prepara para examinar un conjunto de demandas que desafían el 28% de Impuesto sobre Bienes y Servicios (GST) impuesto a las empresas involucradas en los juegos en línea. La corte ha decidido consolidar y escuchar simultáneamente 27 demandas que han sido discutidas en 11 altos tribunales de todo el país.

En medio de estas demandas se encuentra una presentada por Gameskraft y otras demandas por parte de EGF y Play Games24x7. La Corte Suprema ha convocado al gobierno central para que presente contra-afidávits en todas las demandas en un plazo de tres semanas. La audiencia colectiva está programada para finales de abril.

El objetivo principal de esta audiencia es abordar el prolongado problema fiscal en el sector de los juegos en línea. También servirá como una oportunidad para determinar definitivamente si estos juegos son de habilidad o de azar, y si caen bajo el ámbito de las apuestas y el juego.

Varias empresas de juegos en línea como Dream 11, Games 24×7 y Head Digital Works han presentado quejas ante la Corte Suprema desafiando la imposición del GST. Anteriormente, la Corte Suprema les había negado a estas compañías una suspensión temporal de las notificaciones fiscales.

Esta cuestión también se relaciona con el caso de Gameskraft donde la Corte Suprema extendió el fallo del Tribunal Superior de Karnataka que invalidaba una notificación fiscal por un monto de 21,000 crore de rupias.

La disputa surgió en agosto cuando el Consejo de GST enmendó la ley para imponer un 28% de impuesto sobre el «valor facial completo» de apuestas o montos de entrada en juegos en línea. Se suponía que esto entraría en vigor a partir de octubre de 2023.

Las empresas en la industria de los juegos argumentan que el impuesto del 28% solo debería aplicarse a partir del 1 de octubre, pero el gobierno sostiene que la enmienda a las leyes existentes no era retrospectiva, por lo tanto, la demanda fiscal no es retroactiva.

Insisten también en que los montos recurrentes de los juegos no deben estar sujetos a impuestos.

En una de las audiencias anteriores sobre el tema, el abogado Harish Salve, en representación de la industria de los juegos, se opuso a categorizar los pozos de premios, es decir, el valor operativo total de los juegos en línea, como «demandas ejecutables». Salve argumentó que el juego se produce entre los jugadores, y las empresas solo cobran una tarifa por la plataforma, por lo que las demandas fiscales no deberían incluir ninguna demanda ejecutable porque las plataformas y servicios solo actúan como intermediarios.

Salve subrayó que las demandas fiscales a las nuevas empresas de juegos en línea son muchas veces mayores que los ingresos netos reportados por estas empresas en los últimos cinco años fiscales, poniendo al sector en serios apuros financieros.

La demanda fiscal contra las empresas de juegos puede presentarse como un reclamo de la cantidad de dinero adeudada por una parte a otra. En el caso de los juegos en línea, los pozos de premios y ganancias mantenidos en las cuentas de depósito de los operadores se convierten en un reclamo ejecutable según la ley.

Aunque hasta septiembre los reclamos ejecutables no se aplicaban a los juegos en línea, han sido incluidos en las leyes fiscales de GST enmendadas a partir del 1 de octubre.

Según los expertos, la ausencia de una orden de suspensión por parte de la autoridad fiscal significa que el impuesto debe pagarse.

La industria de los juegos en línea ha luchado durante mucho tiempo con los problemas relacionados con el 28% de GST a las empresas que operan en el sector. Muchas compañías, como Dream 11, Games 24×7 y Head Digital Works, han presentado quejas ante la Corte Suprema desafiando la introducción de este impuesto. Anteriormente, el tribunal negó a las compañías la suspensión de las notificaciones fiscales. Ahora, la Corte Suprema en Nueva Delhi escuchará 27 demandas relacionadas con este impuesto, que han sido deliberadas en varios altos tribunales de todo el país. La audiencia consolidada está programada para finales de abril.

Entre estas demandas se encuentran las solicitudes presentadas por Gameskraft y las demandas por parte de EGF y Play Games24x7. El gobierno central de la India ha sido convocado por la Corte Suprema para presentar contra-afidávits en todas las demandas en un plazo de tres semanas. La audiencia principal tiene como objetivo resolver el problema fiscal persistente en el sector de los juegos en línea.

Preguntas Frecuentes (FAQ):

1. ¿Por qué las empresas de juegos en línea desafían el GST del 28%? Las empresas argumentan que el impuesto fue impuesto demasiado pronto y no debería aplicarse de manera retroactiva, lo que podría causar dificultades financieras al sector.

2. ¿Qué implicaciones podría tener el fallo de la Corte Suprema en esta disputa fiscal? El fallo podría determinar si los juegos en línea se consideran de habilidad o de azar, así como si deben estar sujetos a impuestos basados en apuestas y juegos de azar.

3. ¿Cuál es el argumento clave de las empresas contra las demandas fiscales en este caso? Argumentan que las demandas fiscales son desproporcionadamente mayores que sus ingresos netos informados, lo que podría afectar gravemente al sector.

Para más información, consulta [The Times of India](https://timesofindia.com).

The source of the article is from the blog kunsthuisoaleer.nl

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