La nueva era de la actuación de voz en la industria de videojuegos en Malasia

17 febrero 2024
Kariera aktorów głosowych w branży gier wideo w Malezji

La industria de la actuación de voz en los videojuegos de Malasia está experimentando una transformación notable, con actores descubriendo nuevas y emocionantes oportunidades laborales. A medida que los mundos virtuales continúan evolucionando, junto con narrativas más atractivas, la demanda de voces hábiles y versátiles ha llevado a actores de voz locales al escenario global de los videojuegos. Actores de voz experimentados en Malasia como Steven Bones, Azman Zulkiply, Chan Su Ling, así como el actor de teatro y cine Tung Jit Yang, comparten sus exitosas transiciones al mundo de los videojuegos, utilizando sus talentos vocales para dar vida a personajes y cautivar a jugadores de todo el mundo.

Durante años, el actor Steven Bones de 39 años ha prestado su voz distintiva a numerosos comerciales, películas corporativas y animaciones en el mercado malasio. Su incursión en los videojuegos ocurrió completamente por casualidad cuando consiguió un papel importante en el juego de acción y aventuras «No Straight Roads» (NSR) de Metronomik. Steven quedó gratamente sorprendido al ser elegido como Zuke, uno de los dos protagonistas del juego. Inicialmente esperando que fuera un juego pequeño para móviles o PC que pasara desapercibido, se sorprendió cuando NSR llegó a las estanterías de las tiendas y descubrió que estaba disponible en PlayStation.

Las sesiones de grabación para Steven Bones y su colaboradora Chan Su Ling fueron excepcionales, diferenciándose de las grabaciones comerciales típicas. Sus sesiones de grabación de voz se centraron en crear química entre los personajes Mayday y Zuke. Steven quedó asombrado por el éxito abrumador de NSR, superando sus humildes expectativas. La música y los gráficos del juego eran fantásticos, e incluso el menú tenía muchas sorpresas encantadoras.

Steven Bones aconseja a los aspirantes a actores de voz que no se avergüencen del rechazo. Les insta a abrazar la versatilidad y encontrar su lugar en la industria. Entender los diferentes proyectos en los que los actores de voz participan, ya sea anuncios de televisión, spots de radio, videos online, películas corporativas, animaciones o videojuegos, es clave para el éxito.

Gracias a su talento y extensa experiencia, Steven Bones ha ganado una reputación estelar en la industria. Como presidente del Gremio de Actores de Voz de Malasia, una organización que representa a actores de voz profesionales, enfatiza la importancia de la diversidad y el aprendizaje continuo en el campo. Su consejo para futuros actores de voz es claro: «Sé versátil y no tengas miedo al rechazo; es parte del trabajo».

A pesar de sus éxitos en los videojuegos, Steven Bones continúa colaborando en otros proyectos, como doblaje de películas y participando en producciones para niños. Como padre de dos hijos, valora la atmósfera amigable y el crecimiento mutuo que define a la comunidad de actores de voz en Malasia. La carrera de Steven ejemplifica la naturaleza gratificante y creativa de trabajar en la industria, ofreciendo amplias oportunidades de desarrollo y colaboración.

Creciendo en un mundo de dibujos animados, Steven Bones ha encontrado su vocación como actor de voz, llevando alegría a los seguidores y jugadores de todo el mundo.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Cuál es el mayor éxito de Steven Bones en la industria de los videojuegos?
– Steven Bones consiguió un papel importante como Zuke en el juego «No Straight Roads» (NSR) de Metronomik, un éxito sorprendente que superó sus expectativas.

¿Qué consejo da Steven Bones a los aspirantes a actores de voz?
– Steven Bones anima a los futuros actores de voz a abrazar la versatilidad y a no temer al rechazo, ya que es parte del trabajo en la industria.

¿Qué representa el Gremio de Actores de Voz de Malasia?
– El Gremio de Actores de Voz de Malasia es una organización que defiende a los actores de voz profesionales en el campo y destaca la importancia de la diversidad y el aprendizaje continuo.

The source of the article is from the blog publicsectortravel.org.uk

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