Riot Games anuncia nueva estrategia y cambios en la fuerza laboral

23 enero 2024
Riot Games announces layoffs and shifts focus on main titles

Riot Games, el reconocido desarrollador de juegos responsable de títulos populares como League of Legends y Valorant, ha realizado recientemente un anuncio importante sobre su fuerza laboral y estrategia de desarrollo. En una publicación en el blog por el CEO Dylan Jadeja y el presidente Marc Merrill, se reveló que Riot Games implementará un plan de reducción sustancial, afectando aproximadamente al 11 por ciento de sus empleados. Esto equivale a un total de 530 miembros del equipo que serán despedidos como parte de los esfuerzos de reestructuración.

Sin embargo, Riot Games se asegura de que los individuos afectados no se queden sin nada. La compañía se ha comprometido a proporcionar al menos seis meses de indemnización a los empleados afectados, así como un bono económico adicional equivalente a su bono de rendimiento del año 2023. Esto demuestra el compromiso de Riot Games de cuidar de su fuerza laboral incluso en medio del cambio.

El objetivo principal de esta reestructuración es centrar los esfuerzos de desarrollo de Riot Games en sus títulos principales. Estos principales títulos incluyen League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics y Wild Rift. Al concentrarse en estos juegos insignia, Riot Games tiene como objetivo fortalecer sus ofertas existentes y ofrecer las mejores experiencias posibles a su dedicada base de jugadores.

Como parte de esta realineación estratégica, Riot Games también reducirá el equipo de desarrollo de Legends of Runeterra. El enfoque estará principalmente en mejorar el modo de juego de «The Path of Champions», pero esto implicará la partida de Dave Guskin, el director de Legends of Runeterra. A pesar de este movimiento, Guskin seguirá formando parte de la organización de Riot Games, asegurando que su experiencia y contribuciones continúen beneficiando a la compañía.

Además, Riot Games ha tomado la decisión de discontinuar sus iniciativas de publicación de Riot Forge. Este programa anteriormente apoyaba a desarrolladores independientes en la creación de juegos ambientados en el universo de League of Legends. Aunque es un cambio notable en dirección, Riot Games confía en que al enfocar sus esfuerzos, puedan ofrecer una experiencia de juego más cohesiva e impactante a sus jugadores.

La industria tecnológica en su conjunto ha experimentado una buena cantidad de despidos, y las compañías de videojuegos también sienten los efectos. El servicio de chat de juegos Discord recientemente anunció una reducción del 17 por ciento en su fuerza laboral, mientras que Twitch, una popular plataforma de streaming propiedad de Amazon, realizó recortes significativos de personal que equivalen al 35 por ciento. El Embracer Group, un conglomerado de juegos, también ha despedido a un considerable número de empleados de Lost Boys Interactive, y Unity, una destacada compañía de motores de juegos, espera reducir su fuerza laboral en un 25 por ciento para fines de marzo.

En medio de estos cambios a nivel de la industria, Riot Games quiere asegurar a su comunidad que siguen dedicados a entregar nuevos títulos innovadores y emocionantes. Uno de estos proyectos altamente esperados es «Project L», un juego de lucha basado en equipos de 2 contra 2. Aunque los detalles sobre el juego se mantienen en secreto por ahora, Riot Games planea revelar más información más adelante en 2024, generando entusiasmo entre los jugadores y fanáticos por igual.

Preguntas frecuentes:

The source of the article is from the blog be3.sk

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