Una Nueva Visión de los RPG de Acción: Innovación en el Mundo de los Videojuegos

8 abril 2024
Last Epoch and Diablo: A Tale of Different Goals

En el competitivo mercado de los RPG de acción, títulos como Sendero de Exilio y Última Época continúan empujando los límites de la innovación en los videojuegos. Cada desarrollador de juegos tiene la oportunidad de observar y inspirarse en los avances realizados por sus contrapartes en la industria. El antiguo diseñador de Blizzard y líder de desarrollo de Diablo 3, Andrew Chambers, explora los objetivos contrastantes que distinguen a juegos como Última Época de la tradicional franquicia de Diablo.

Chambers destaca que Última Época se diferencia de Diablo 3 al ofrecer un sistema de clases y subclases altamente intrincado que permite una personalización de personajes sin igual y posibilidades interminables, una característica que lo hace destacar en el panorama de los videojuegos.

Por otro lado, Diablo 3 priorizó la accesibilidad a una amplia base de jugadores, optando por sistemas de juego más simples y directos en comparación con la complejidad encontrada en Última Época.

Además, Chambers elogia el innovador sistema de comercio de Última Época, centrado en el Círculo de la Fortuna y el Gremio de Mercaderes, como un modelo del cual otros desarrolladores de juegos en el género podrían aprender. Por otro lado, Blizzard se enfocó en crear un entorno de comercio seguro para los jugadores, priorizando la comodidad y la seguridad.

Chambers también contrasta la aproximación de Diablo 3 a la dificultad. Mientras que el juego inicialmente presentaba un desafío formidable, gradualmente cambió su enfoque hacia la eficiencia y recompensar a los jugadores por adquirir el mejor equipamiento.

Respecto al contenido de final del juego, Chambers reconoce que Diablo 3 puso menos énfasis en este aspecto, eligiendo concentrarse más en la narrativa y la progresión a través de actos. Por el contrario, Última Época ofrece una experiencia de final del juego sólida influenciada por Sendero de Exilio, ofreciendo una extensión natural a la jugabilidad.

Es importante resaltar que las perspectivas de Chambers buscan resaltar los objetivos divergentes establecidos por ambos juegos en lugar de criticar a Diablo. Diablo 3 fue desarrollado en una era de juegos diferente, adaptado para cumplir con las expectativas cambiantes de los jugadores a lo largo del tiempo.

Para los entusiastas del género ARPG inmersos en el mundo de Última Época, vale la pena mencionar que la prueba PTR para la Temporada 4 de Diablo 4 está actualmente en curso. Además, para aquellos que deseen embarcarse en una aventura en el reino de Última Época, explorar la última lista de clases y descubrir las construcciones óptimas puede ayudar a crear al héroe definitivo.

Preguntas Frecuentes

1. ¿Qué son los ARPG?

Los ARPG son los Role-Playing Games de Acción, un género que combina elementos de los juegos de rol tradicionales con jugabilidad de acción en tiempo real.

2. ¿Qué es el contenido de final del juego en un videojuego?

El contenido de final del juego se refiere a las actividades, desafíos y recompensas disponibles para los jugadores una vez que han completado la historia principal u objetivos principales de un juego. Este contenido está diseñado para proporcionar un compromiso y disfrute continuos para los jugadores más allá de la experiencia inicial del juego.

The source of the article is from the blog myshopsguide.com

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