Ajustes realizados en el reconocimiento de entradas y movimientos de comandos en Street Fighter 6

Ajustes realizados en el reconocimiento de entradas y movimientos de comandos en Street Fighter 6

Adjustments Made to Input Recognition and Command Moves in Street Fighter 6

Capcom ha lanzado recientemente las notas oficiales de parche para la muy esperada actualización de equilibrio de la temporada 2 de Street Fighter 6 y para Akuma. Esta actualización trae ajustes significativos al marco de reconocimiento de entrada y a varios movimientos de comandos en el juego.

El marco de reconocimiento de entrada, que determina el número de cuadros dentro de los cuales un jugador debe presionar el botón de ataque después de ingresar un comando de movimiento especial, ha sido ajustado para diferentes comandos. Para comandos de cuarto de círculo hacia adelante o cuarto de círculo hacia atrás mientras se está parado en el suelo, el marco de reconocimiento de entrada se ha reducido de 11 cuadros a 9 cuadros. Sin embargo, para estos comandos ejecutados en el aire, el marco permanece en 11 cuadros. Además, para comandos de medio círculo hacia adelante o medio círculo hacia atrás, el marco de reconocimiento de entrada se ha reducido de 12 cuadros a 9 cuadros.

Además, se han realizado ajustes a los movimientos de comando de cuarto de círculo hacia adelante y cuarto de círculo hacia atrás en el aire. La dificultad de entrada para estos movimientos se ha aligerado ligeramente, lo que permite a los jugadores realizar comandos de cuarto de círculo hacia atrás + K utilizando cualquier dirección descendente seguida de abajo-atrás, atrás + K.

Además, se ha implementado una corrección de error para corregir el problema de temporización de aturdimiento. Anteriormente, si un oponente bloqueaba un Impacto del Drive a cierta distancia lejos de la esquina de la pantalla, y el jugador realizaba una técnica justo antes de que ocurriera el aturdimiento, no se aplicaría ninguna escala de combo en el combo después del aturdimiento.

Estos ajustes tienen como objetivo mejorar el equilibrio del juego y proporcionar a los jugadores una experiencia más fluida al ejecutar movimientos especiales e ingresos de comandos. A medida que Street Fighter 6 continúa evolucionando, los jugadores pueden esperar más ajustes y actualizaciones que mejorarán su experiencia de juego de lucha.