El próximo lanzamiento del juego de Ubisoft, «Assassin’s Creed Shadows», ha enfrentado una fuerte reacción negativa después de introducir un nuevo personaje samurái negro. A pesar de que más de 100,000 personas firmaron una petición en Japón en contra del personaje, los creadores del juego están defendiendo sus «libertades creativas».
«Assassin’s Creed Shadows» es la última entrega de la popular franquicia que explora diversos períodos históricos alrededor del mundo. Esta edición permite a los jugadores asumir los roles de dos héroes: Naoe, una asesina femenina, y Yasuke, un samurái negro. El personaje de Yasuke está basado en una figura histórica del siglo XVI que fue secuestrada por traficantes de esclavos portugueses y llevada a Japón.
Los críticos en Japón argumentan que el juego carece de precisión histórica y respeto cultural. Afirman que Yasuke nunca recibió el título de samurái y caracterizan la representación como un insulto a la cultura e historia japonesas. La petición insta a Ubisoft a detener el lanzamiento del juego y mostrar más respeto por las tradiciones de Japón.
En respuesta, Ubisoft abordó las preocupaciones de sus jugadores japoneses, resaltando las «libertades creativas e inspiraciones históricas» del juego. Aclararon que ninguno de los juegos de Assassin’s Creed tiene como objetivo proporcionar representaciones factuales de la historia o personajes históricos. La empresa afirma haber trabajado con consultores, historiadores, investigadores y equipos internos para informar sus decisiones creativas.
Reconociendo las preocupaciones planteadas dentro de la comunidad japonesa, Ubisoft se disculpó por cualquier malestar causado. También señalaron que la representación de Yasuke como samurái en «Assassin’s Creed Shadows» es motivo de debate y discusión.
La franquicia «Assassin’s Creed» ha explorado previamente escenarios como el antiguo Egipto, las Cruzadas, la Francia revolucionaria y el período vikingo. A pesar de la controversia en torno a la representación de Yasuke, Ubisoft sigue comprometido con su visión de incorporar personajes y entornos diversos en sus juegos.
A medida que continúan las discusiones sobre la representación de figuras históricas en videojuegos, es crucial que los desarrolladores de juegos y los jugadores participen en conversaciones significativas sobre el respeto cultural, la precisión y la representación dentro del medio.