La Administración Nacional de Prensa y Publicaciones de China (NPPA) ha otorgado licencias para un número récord de juegos de importación en 2024, con 15 juegos aprobados el 2 de agosto. Esto eleva el número total de aprobaciones de juegos de importación para este año a 76, superando los registros anteriores establecidos en 2021, 2022 y 2023. Estos juegos de importación, desarrollados o propiedad de entidades no basadas en China, requieren una licencia (ISBN) de la NPPA para ser operados oficialmente en el país. Sin embargo, algunos jugadores chinos aún acceden a juegos no aprobados a través de lagunas.
Una aprobación notable en el último lote es el juego móvil y de PC de la franquicia Rainbow Six. Mientras que Rainbow Six Siege no fue aprobado oficialmente e incluso fue prohibido en plataformas de transmisión en vivo, la aprobación de la IP de la franquicia para el próximo juego móvil de Rainbow Six es un desarrollo positivo para Ubisoft en China.
NetEase también ha obtenido licencias para dos juegos basados en la IP de Marvel, incluidos Marvel Snap y Marvel Rivals. Estos juegos son parte de la asociación de NetEase con Marvel para desarrollar juegos y contenido de entretenimiento. Marvel Snap ya ha recibido críticas positivas en el extranjero, mientras que Marvel Rivals está actualmente en fase de pruebas.
Nintendo, en asociación con Tencent, ha recibido licencias para Mario Golf: Super Rush y Paper Mario: The Origami King. Estos juegos serán distribuidos para la versión china de la Nintendo Switch. La Nintendo Switch es actualmente la consola más vendida de la generación actual en China.
Otras aprobaciones notables incluyen juegos móviles basados en Final Fantasy XIV y Dynasty Warriors 8. Tencent y Square Enix están desarrollando el juego de Final Fantasy XIV, mientras que Century Network, TCI Play y Koei Tecmo están desarrollando el juego de Dynasty Warriors 8.
El creciente número de aprobaciones de juegos de importación en China destaca el potencial lucrativo del mercado chino para los desarrolladores de juegos internacionales. Juegos como Valorant y Dungeon & Fighter: Origins han tenido éxito en China después de recibir licencias, con Valorant convirtiéndose en un juego de deportes electrónicos de PC destacado y Dungeon & Fighter: Origins superando los $1 mil millones en gasto de los jugadores.
Con cuatro lotes de aprobaciones esperados este año, se proyecta que el número total de aprobaciones de juegos de importación supere los 100, solidificando aún más la posición de China como un mercado destacado para los desarrolladores de juegos internacionales.
Aquí hay algunos datos adicionales relevantes sobre el récord de aprobaciones de juegos de importación en 2024 en China:
1. Las aprobaciones de juegos de importación en China están sujetas a estrictas regulaciones impuestas por la NPPA, que supervisa el contenido y la distribución de juegos en el país. Estas regulaciones tienen como objetivo mantener los valores sociales y estándares culturales, así como proteger la industria de los juegos en China.
2. A pesar del creciente número de aprobaciones de juegos de importación, China sigue manteniendo políticas estrictas de censura, lo que lleva a que algunos juegos sean modificados o censurados antes de ser lanzados en el país. A veces, esto puede resultar en una experiencia de juego diferente en comparación con la versión original.
3. El mercado de juegos chino es uno de los más grandes y de más rápido crecimiento en el mundo, con millones de jugadores activos y una gran demanda de juegos internacionales. Esto presenta una oportunidad significativa para que los desarrolladores de juegos extranjeros se adentren en este mercado lucrativo.
4. Uno de los desafíos clave para los desarrolladores de juegos internacionales que ingresan al mercado chino es la necesidad de localizar sus juegos para adaptarlos a las preferencias y matices culturales de los jugadores chinos. Esto incluye adaptar la mecánica de juego, los gráficos y la narrativa para resonar con el público objetivo.
5. Las controversias que rodean a los juegos de importación en China a menudo giran en torno a problemas de sensibilidad cultural, contenido político y violencia. Los juegos que representan eventos históricos sensibles o contienen temas políticamente sensibles pueden enfrentar dificultades para obtener aprobación o pueden requerir modificaciones significativas para cumplir con las regulaciones.
6. Las ventajas de obtener aprobaciones de juegos de importación en China incluyen el acceso a una base masiva de jugadores, mayores oportunidades de ingresos y el potencial de éxito a largo plazo en un mercado en auge.
7. Las desventajas de operar en el mercado de juegos chino incluyen regulaciones estrictas, la necesidad de localización y censura, y una intensa competencia de los desarrolladores de juegos nacionales.
Preguntas clave:
1. ¿Cómo determina la NPPA qué juegos de importación reciben licencias?
Respuesta: La NPPA evalúa los juegos de importación en función de su contenido, el cumplimiento de las regulaciones y la compatibilidad con los valores culturales chinos.
2. ¿Cuáles son las consecuencias para los desarrolladores de juegos si sus juegos no reciben aprobaciones?
Respuesta: Los juegos que no reciben aprobaciones pueden no ser operados legalmente en China, lo que resulta en un acceso limitado para los jugadores chinos y una posible pérdida de ingresos para los desarrolladores.
3. ¿Cómo acceden los jugadores chinos a juegos no aprobados a través de lagunas?
Respuesta: Algunos jugadores chinos pueden usar redes privadas virtuales (VPN) u otros métodos para eludir las restricciones y acceder a juegos no aprobados desde servidores internacionales.
Desafíos clave y controversias:
1. Sensibilidad cultural: Los juegos que abordan temas culturales sensibles, como eventos históricos o tradiciones culturales, pueden enfrentar escrutinio y requerir modificaciones para alinearse con los valores culturales chinos.
2. Contenido político: Los juegos que representan temas políticamente sensibles o retratan a figuras políticas de cierta manera pueden enfrentar desafíos para obtener aprobaciones, ya que el gobierno chino monitorea y regula de cerca la representación del contenido político en los medios.
3. Violencia y contenido explícito: Los juegos con violencia excesiva o contenido explícito pueden ser objeto de censura y requerir modificaciones para cumplir con las regulaciones chinas, que enfatizan la protección de los menores y la evitación de la violencia excesiva.
Enlaces relacionados:
– Administración Nacional de Prensa y Publicaciones (NPPA)
– NetEase Games
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