Concord enfrenta duras críticas antes de su lanzamiento

Concord enfrenta duras críticas antes de su lanzamiento

Concord Faces Harsh Criticism Ahead of Launch

Concord, el esperado juego de disparos por equipos de Firewalk Studios, ha recibido una respuesta menos entusiasta tras su presentación en la presentación State of Play de Sony en mayo. A pesar de contar con un impresionante tráiler cinematográfico y otro de jugabilidad que mostraba sus mecánicas competitivas de disparos, el juego ha enfrentado críticas y escepticismo por parte de la comunidad de jugadores.

Uno de los principales desafíos que enfrenta Concord es la sobresaturación del género de juegos de disparos por equipos. Con juegos como Overwatch y Apex Legends dominando el mercado durante casi una década, nuevas incorporaciones como Concord y Marvel Rivals deben encontrar la manera de distinguirse. Desafortunadamente, Concord ha tenido dificultades para comunicar un punto de venta único que lo diferencie en el concurrido mercado de servicios en vivo. Como resultado, muchos son rápidos para descartarlo como simplemente otro contendiente que probablemente se lance, tenga un rendimiento inferior y potencialmente dañe las oportunidades laborales de los desarrolladores.

La sección de comentarios en los tráilers de Concord está llena de críticas, con usuarios expresando su decepción. Comentarios como «Solo llámenlo ‘Público Actual: El Juego'» y «¿En serio creen que esto es lo que la gente quiere?» resaltan el sentimiento negativo hacia el juego. La falta de entusiasmo es evidente, dejando tanto a Firewalk Studios como a Sony con una tarea desafiante por delante.

Los críticos han expresado preocupaciones sobre varios aspectos de Concord. El tráiler cinematográfico, que inicialmente insinuaba una experiencia impulsada por la narrativa, luego se reveló como un juego de disparos competitivo con elementos de historia intermitentes. Este enfoque ha generado comparaciones con Overwatch, un juego que prioriza el juego competitivo sobre su narrativa. Los fans se han cansado de este formato y temen que Concord pueda repetir los errores de sus predecesores.

Adicionalmente, el diseño de personajes en Concord ha sido criticado por carecer del encanto y chispa distintivos que se encuentran en otros juegos de disparos por equipos. Algunos jugadores argumentan que se inspira demasiado en propiedades como Guardianes de la Galaxia sin aportar algo fresco o innovador. Sin ofrecer características nuevas y memorables, Concord corre el riesgo de ser visto como un intento superficial de aprovechar una tendencia que está desapareciendo.

Además, el descontento puede provenir de los recientes cambios y decisiones tomadas por Sony. Los despidos en toda la compañía y el cierre de London Studio, conocido por su trabajo en Singstar, han creado una percepción negativa sobre la priorización de Sony de los juegos de servicio en vivo. Esta escepticismo contribuye a las críticas generales que enfrenta Concord, mientras los jugadores cuestionan el compromiso de la marca con sus queridas experiencias para un jugador.

Aún está por verse si Concord puede superar estos obstáculos iniciales y causar una impresión positiva tras su lanzamiento el 23 de agosto para PlayStation 5 y PC. Un marketing efectivo y una fuerte segunda impresión podrían cambiar potencialmente la narrativa que rodea al juego. Sin embargo, si no se realizan mejoras, las duras críticas y el escepticismo tras su presentación en State of Play podrían continuar afectando a Concord durante su lanzamiento.

The source of the article is from the blog exofeed.nl