Creador de Minecraft Mojang Studios explora nuevas fuentes de ingresos en medio de la desaceleración de la industria

Creador de Minecraft Mojang Studios explora nuevas fuentes de ingresos en medio de la desaceleración de la industria

Minecraft Maker Mojang Studios Explores New Revenue Streams Amid Industry Slowdown

Mojang Studios, la fuerza creativa detrás del videojuego extremadamente popular Minecraft, se está aventurando en nuevos territorios para diversificar sus fuentes de ingresos a medida que el crecimiento en el sector de los videojuegos comienza a desacelerarse. El estudio, propiedad de Microsoft Corp, está explorando activamente asociaciones en áreas como mercadotecnia, educación y transmisión de contenido, según su directora, Åsa Bredin. Estas iniciativas se suman al tan esperado estreno de la adaptación cinematográfica de Minecraft, programada para abril y distribuida por Warner Bros, así como a una próxima serie de Netflix.

Minecraft ha atraído a una base de fanáticos dedicada durante más de 15 años, y Mojang Studios tiene como objetivo incluir no solo a jugadores, sino también a aquellos que desean ser parte del fenómeno de Minecraft a través de diversas experiencias. Con más de 100 millones de usuarios activos cada mes, el negocio de productos al consumidor del estudio, que incluye ropa y juguetes de peluche, entre otros artículos, ha experimentado un aumento del doble en los ingresos en los últimos dos años.

La decisión de expandirse a nuevas empresas refleja los esfuerzos realizados por otros gigantes de los videojuegos como Nintendo y Sony para ampliar el atractivo de sus respectivas propiedades. Nintendo, por ejemplo, está desarrollando una película de acción real basada en su popular franquicia de Legend Of Zelda, aprovechando el éxito de la película de Los Super Mario Bros. De manera similar, Sony ha creado una serie basada en The Last Of Us y ha desarrollado videojuegos vinculados a las películas de Spider-Man.

La popularidad extendida de Minecraft incluso se extiende a Japón, donde se ha convertido en uno de los juegos más queridos entre los niños de primaria. Los YouTubers de Minecraft como HikakinGames acumulan millones de visualizaciones en el país. Sin embargo, la consola de juegos Xbox de Microsoft ha tenido dificultades para ganar tracción en el mercado de videojuegos de Japón, que actualmente es el tercero más grande del mundo. Para combatir esto, Microsoft ha buscado fortalecer su posición contratando a veteranos de la industria de PlayStation.

Para mantener un entorno de juego seguro para jugadores de todas las edades, Mojang ha implementado inteligencia artificial (IA) para ayudar a moderar los chats y el contenido dentro de Minecraft. Si bien Bredin enfatiza la creencia del estudio en el potencial de la IA, afirma que la construcción de videojuegos seguirá siendo un arte que depende de la creatividad. El impacto de la IA en la industria de los videojuegos en su conjunto sigue siendo incierto, especialmente a la luz de los recientes recortes de empleos y la integración del aprendizaje automático por parte de los líderes de la industria.

Mientras Mojang Studios continúa navegando por el cambiante panorama de los videojuegos, su exploración de nuevas fuentes de ingresos y su dedicación a la creatividad aseguran que el universo de Minecraft siga siendo tan vibrante y atractivo como siempre.

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