Gaming Realms plc, el desarrollador y licenciante de contenido de juegos móviles, ha publicado su actualización comercial previa al cierre del primer semestre de 2024, mostrando un impresionante crecimiento en ingresos y EBITDA. La empresa informó de ingresos esperados de aproximadamente £13.5 millones y un EBITDA ajustado de aproximadamente £5.8 millones, lo que representa incrementos interanuales del 18% y 21% respectivamente. Estas cifras excluyen la licencia de marca, y en comparación con el año anterior excluyendo un artículo único, el EBITDA ajustado para el primer semestre de 2024 aumentó en más del 45%.
El sólido desempeño se vio impulsado principalmente por el negocio central de licencias de contenido de Gaming Realms, que experimentó un crecimiento del 28% en ingresos en comparación con el año anterior. La empresa amplió su presencia en el mercado al asociarse con 22 nuevos clientes y lanzar 7 nuevos juegos de Slingo. Entre los aspectos destacados en América del Norte se incluye el exitoso lanzamiento de la cartera de Slingo con Fanduel y Fanatics en varios estados. En Europa, los juegos de Slingo se lanzaron con nombres destacados como Pokerstars, DAZN, Livescore y VirginBet, entre otros.
Con este sólido impulso, el Consejo de Gaming Realms confía en la capacidad de la empresa para cumplir con sus objetivos anuales. La empresa planea seguir expandiéndose en nuevos mercados y lanzando nuevos juegos con socios existentes. Los Resultados Intermedios de 2024 se anunciarán en septiembre.
Mark Segal, CEO de Gaming Realms, expresó su alegría por el sólido desempeño, especialmente en el negocio principal de licencias de contenido. Él enfatizó la expansión de la empresa en nuevos mercados y el exitoso lanzamiento de nuevos juegos como un testimonio de su fortaleza estratégica. Segal expresó confianza en mantener este impulso y alcanzar los objetivos anuales.
Gaming Realms es un creador y licenciante de contenido de juegos móviles que opera en el Reino Unido, EE. UU., Canadá y Malta. La empresa combina activos de medios, entretenimiento y juegos para crear formatos de juegos innovadores, aprovechando su IP y marcas únicas. Con una amplia gama de Slingo, bingo, tragamonedas y otros juegos, Gaming Realms utiliza su plataforma de datos patentada para involucrar a audiencias globales. El equipo directivo está compuesto por ejecutivos experimentados de empresas líderes en el sector de los juegos y los medios.
Datos adicionales:
1. Además del fuerte crecimiento en ingresos y EBITDA, Gaming Realms reportó un aumento significativo en su base de datos de jugadores. La base de datos de la empresa creció un 35% en comparación con el año anterior, lo que indica la creciente popularidad de sus juegos.
2. La asociación de Gaming Realms con Fanduel y Fanatics en América del Norte ha demostrado ser exitosa. Esta asociación ha permitido a la empresa llegar a una audiencia más amplia y expandir su presencia en el mercado de la región.
3. La expansión de la empresa en nuevos mercados incluye su entrada en el mercado de juegos de azar de Canadá. Gaming Realms ha obtenido una licencia de la Comisión de Juegos y Alcohol de Ontario, allanando el camino para su presencia en Canadá.