Desarrolladores de juegos en Activision Blizzard aseguran sindicalización con el apoyo de Microsoft

2 agosto 2024
Game Developers at Activision Blizzard Secure Unionization with Microsoft’s Support

En un movimiento innovador, los desarrolladores de videojuegos en Activision Blizzard han formado con éxito un sindicato con el apoyo de Microsoft. El sindicato, conocido como El Gremio de Creadores de Juegos de World of Warcraft, está conformado por más de 500 empleados de varios departamentos. Este logro marca un hito significativo en la industria de los videojuegos, donde la sindicalización tradicionalmente ha sido rara.

Antes de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, los desarrolladores enfrentaban obstáculos considerables al intentar organizarse. El temor a represalias por parte de la gerencia desanimaba a muchas personas a expresar interés en un sindicato. Sin embargo, el acuerdo de neutralidad laboral establecido por Microsoft después de la adquisición brindó a los desarrolladores la seguridad para explorar la negociación colectiva sin miedo.

La formación del sindicato fue facilitada por diversas estrategias. Los organizadores se comunicaron con sus colegas individualmente y instalaron carpas en el campus de la empresa para proporcionar información y entablar diálogo. Estos esfuerzos ayudaron a crear un ambiente abierto y de apoyo para discusiones sobre la sindicalización.

El enfoque del sindicato se centra en abogar por los creadores de juegos, como escritores, diseñadores de sonido y productores. Los temas clave en su agenda incluyen la equidad salarial, la flexibilidad para trabajar desde casa en medio de políticas de regreso a la oficina más estrictas, la transparencia en las promociones y la seguridad laboral en una industria a menudo afectada por despidos. Además, las preocupaciones sobre el impacto de la inteligencia artificial (IA) en el desarrollo de juegos también han surgido como una prioridad.

El éxito del Gremio de Creadores de Juegos de World of Warcraft se produce tras la formación de un sindicato en Bethesda Game Studios, otra compañía propiedad de Microsoft, que abarca a todo su equipo. El precedente establecido por estos sindicatos puede fomentar mayores esfuerzos hacia la organización en la industria de los videojuegos.

Este desarrollo destaca la importancia de la negociación colectiva para garantizar un trato justo y una representación adecuada para los desarrolladores de juegos. A medida que otros sectores dentro de la industria, como actores de voz y artistas de captura de movimiento, continúan luchando por sus propias protecciones contra la IA, la solidaridad demostrada por los sindicatos servirá como un sistema de apoyo vital para los desarrolladores.

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