El enfoque único de Blizzard en Diablo 4 lo diferencia de la competencia.

El enfoque único de Blizzard en Diablo 4 lo diferencia de la competencia.

Blizzard’s Unique Approach to Diablo 4 Sets it Apart from Competitors

El esperado juego de Blizzard, Diablo 4, está listo para causar sensación en el mundo de los juegos de rol de acción (ARPG). Con una fuerte competencia de títulos como Last Epoch y Path of Exile, es esencial que Blizzard se destaque. En una entrevista exclusiva con PCGameN en Summer Game Fest, el gerente general y productor de la serie Diablo, Rod Fergusson, revela los secretos detrás de la singularidad de Diablo 4.

Fergusson describe a Diablo 4 y a sus competidores como «similares a Diablo», de manera similar a como nos referimos a los juegos como «similares a Souls». Reconoce las fortalezas de Blizzard, afirmando que se destacan en crear un nivel de pulido de triple A, y que la icónica premisa del cielo versus infierno de la IP de Diablo resuena con los jugadores.

Sin embargo, lo que realmente distingue a Diablo 4 es su enfoque accesible. Fergusson explica que Blizzard tiene como objetivo atraer a nuevos jugadores haciendo que el juego sea fácil de entender y accesible. A diferencia de Last Epoch y Path of Exile, Diablo 4 evita pasivas y árboles de habilidades complejos, optando por una experiencia de RPG más directa.

La filosofía de Blizzard gira en torno al diseño de juegos para una audiencia más amplia en lugar de solo para los jugadores más hardcore. Fergusson enfatiza la importancia de hacer que el juego sea fácil de aprender pero difícil de dominar, atrayendo tanto a recién llegados como a jugadores experimentados.

En este panorama competitivo, Fergusson reconoce el aprendizaje mutuo y el crecimiento entre los desarrolladores de juegos. Blizzard aprende de sus rivales y, a su vez, ellos aprenden de Blizzard, impulsando la innovación constante y la mejora en el género.

El compromiso de Blizzard de apelar a una audiencia más amplia también es respaldado por el ex diseñador de Diablo 3, Andrew Chambers. Él enfatiza que si bien juegos como Last Epoch pueden ofrecer más complejidad y atraer a jugadores ARPG dedicados, el objetivo de Blizzard es llegar a todos, no solo a los entusiastas del género.

A medida que se acerca el muy esperado DLC Vessel of Hatred de Diablo 4, Blizzard continúa brindando actualizaciones y generando entusiasmo entre los fans. Estén atentos para obtener más cobertura de PCGamesN, que incluirá construcciones de Diablo 4 y recomendaciones de juegos similares para satisfacer tus ansias de ARPG.

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Artículo por Lauren Bergin, reportera de PCGamesN en Summer Game Fest.

The source of the article is from the blog klikeri.rs