No es un secreto que Grand Theft Auto Online se ha convertido en un gran éxito, pero lo que quizás no sepas es que este éxito se logró a expensas del contenido descargable planificado (DLC) para Grand Theft Auto 5.
Según un exdesarrollador de Rockstar, la compañía decidió desechar el DLC porque la parte en línea del juego estaba prosperando. Después del lanzamiento de GTA 5, una parte significativa del equipo de desarrollo cambió su enfoque para trabajar en Red Dead Redemption 2, dejando a un equipo más pequeño para encargarse de la creación del DLC de historia para GTA 5.
Sin embargo, a medida que GTA Online continuaba ganando impulso y atrayendo a una base de jugadores dedicada, se hizo evidente que la demanda de contenido adicional en el ámbito en línea era mucho mayor que la de una expansión para un solo jugador. Como resultado, parte del DLC planificado para GTA 5 se reutilizó para GTA Online, asegurando que los jugadores tuvieran un flujo continuo de nuevo contenido y actualizaciones para disfrutar.
Esta decisión inevitablemente decepcionó a los fanáticos que estaban esperando con ansias nuevas experiencias para un solo jugador en el mundo de Grand Theft Auto 5. Es difícil no imaginar lo que podría haber sido si se hubieran dedicado suficientes recursos y tiempo tanto a GTA Online como a la expansión de DLC.
En otras noticias, el editor de Manor Lords recientemente abordó las críticas sobre la percibida falta de contenido posterior al lanzamiento del juego. Es importante tener en cuenta que el juego actualmente se encuentra en acceso anticipado, lo que significa que aún no se ha lanzado oficialmente y sigue en desarrollo. Por lo tanto, es irrazonable esperar una experiencia completamente desarrollada en esta etapa.
Por otro lado, los desarrolladores detrás de Fallout London están insinuando el inminente lanzamiento de su mod. Los fanáticos de la franquicia de Fallout pueden anticipar una emocionante adición al juego muy pronto.