El Viaje Creativo Detrás de Emio: El Hombre Sonriente

El Viaje Creativo Detrás de Emio: El Hombre Sonriente

The Creative Journey Behind Emio: The Smiling Man

Los desarrolladores de Nintendo hablan sobre el proceso de creación del muy esperado juego, Emio – El Hombre Sonriente: Famicom Detective Club, en esta entrevista exclusiva. Contrario a la creencia popular, los desarrolladores revelan que la idea para el juego no surgió durante el desarrollo de los remakes para Nintendo Switch.

El desarrollador principal, Sakamoto, expresó inicialmente su incapacidad para escribir nuevas historias después de completar el desarrollo de Famicom Detective Club PART II. Sin embargo, su deseo de crear algo nuevo nunca disminuyó. Había estado guardando ideas durante mucho tiempo, una de las cuales involucraba una escena donde la víctima es encontrada muerta con una bolsa de papel sobre la cabeza. Intrigado por este concepto, Sakamoto lo discutió con Miyachi, quien también lo encontró interesante.

Sorprendentemente, a pesar de declarar previamente su incapacidad para escribir, la perspectiva de Sakamoto cambió mientras trabajaba en los remakes. La experiencia lo expuso al potencial de llevar la calidad de la animación a nuevas alturas, reavivando su motivación para escribir una nueva historia. El interés genuino de Miyachi en la idea también alimentó su determinación.

Para asegurar una trama suave y cautivadora, Sakamoto enfatiza la importancia de crear una historia bien estructurada con muchos altibajos. Admite que en días malos le cuesta escribir, pero experimenta un aumento de la creatividad cuando todo encaja.

Miyachi desempeñó un papel crucial en detallar la historia, a pesar de tener información limitada. Inicialmente encargada de idear nombres de personajes y lugares, enfrentó desafíos debido a la falta de contexto. A medida que avanzaba la trama, Sakamoto le confió responsabilidades más significativas, como crear eventos clave para iniciar la investigación.

Aunque Sakamoto mantuvo ciertos detalles en secreto, lo hizo con un propósito. Quería que Miyachi viviera plenamente la historia, evaluando su atractivo general. A pesar de los desafíos y exigencias ocasionales, la colaboración entre Sakamoto y Miyachi resultó fructífera mientras diseñaban meticulosamente la trama para Emio: El Hombre Sonriente. Los jugadores de todo el mundo esperan ansiosos el lanzamiento del juego, emocionados por desentrañar sus misterios.

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com