Enotria: The Last Song, el esperado juego, se ha encontrado con un impedimento en su camino hacia la plataforma de Xbox. En un comunicado de prensa reciente, los desarrolladores del juego, Jyamma Games, anunciaron que se han visto obligados a retrasar la versión para Xbox debido a desafíos encontrados con la consola.
El anuncio desató una serie de actividades en redes sociales, con diversas teorías y acusaciones circulando. Empezaron a circular rumores que sugerían que el retraso se debía a problemas de compatibilidad con la Xbox Series S. Sin embargo, nuestra conversación con Giacomo Greco, CEO de Jyamma Games, reveló una historia diferente.
Según Greco, la razón principal del retraso es la falta de comunicación por parte de Xbox. Explicó que el desarrollador no ha podido crear una página en la tienda ni enviar el juego debido a un problema continuo que persiste desde hace meses. A pesar de varios intentos de contactar con los equipos de soporte de Xbox, no se ha encontrado una solución, y el problema ha sido reconocido como siendo de responsabilidad de Xbox.
Contrario a la especulación sobre limitaciones de hardware, Greco confirmó que el juego se ejecuta sin problemas en la Xbox Series S. Solo se requirieron ajustes gráficos menores para optimizar el rendimiento. Sin embargo, la imposibilidad de lanzar el juego en Xbox ha obligado a la empresa a posponer su lanzamiento.
Jyamma Games espera que Xbox aborde el problema rápidamente, permitiéndoles llevar Enotria: The Last Song a la plataforma lo antes posible. Mientras tanto, el retraso ha creado desafíos financieros para el estudio, ya que los recursos fueron asignados para el desarrollo de la versión de Xbox.
Insider Gaming ha contactado a Xbox para comentar sobre este asunto, y proporcionaremos actualizaciones a medida que más información esté disponible. La comunidad de gamers espera ansiosamente una resolución al retraso, ya que anticipan el lanzamiento de Enotria: The Last Song en Xbox.