Equipo de sonido de Blizzard Entertainment colabora con SaveAFox para Overwatch 2

Equipo de sonido de Blizzard Entertainment colabora con SaveAFox para Overwatch 2

Blizzard Entertainment’s Sound Crew Collaborates with SaveAFox for Overwatch 2

El equipo de sonido de Blizzard Entertainment ha realizado recientemente una emocionante colaboración con SaveAFox, una instalación de rehabilitación de vida silvestre en Minnesota, para el desarrollo de Overwatch 2. En una sorprendente revelación de una publicación en Reddit por u/zeagurat, se reveló que el sonido del zorro Kitsune de Kiriko en el juego está creado utilizando sonidos reales de zorros.

La participación de sonidos reales de zorros en Overwatch 2 ha generado gran entusiasmo en la comunidad de jugadores. Los jugadores están encantados de saber que los sonidos de zorros utilizados en el juego fueron grabados en el hábitat de SaveAFox. Esta iniciativa no solo agrega autenticidad al juego, sino que también apoya el trabajo de una organización encomiable.

Finnegan, un zorro naranja asociado con SaveAFox, ha ganado popularidad en línea. Los jugadores han expresado su emoción por la Posición de Victoria del Compañero de Kiriko, ahora mejorada por el uso de sonidos reales de zorros. Además, en Overwatch 2, el zorro Kitsune de Kiriko se vuelve dorado al usar la habilidad suprema del cuidador del santuario en la piel de inicio de la Seoul Dynasty, como mencionó u/qpqrkjq.

La colaboración de Blizzard Entertainment con SaveAFox no solo muestra su compromiso con la creación de experiencias de juego inmersivas sino que también apoya la conservación de la vida silvestre. La sesión de grabación del equipo de sonido en las instalaciones de SaveAFox estuvo acompañada de una donación para mostrar gratitud por el extraordinario trabajo que realiza la organización.

A medida que Overwatch 2 continúa evolucionando, los jugadores pueden esperar más colaboraciones emocionantes y experiencias inmersivas. Mantente atento a más noticias y actualizaciones sobre el shooter de héroes 5v5 de Blizzard.

Hechos adicionales:
– SaveAFox es una organización sin ánimo de lucro que rescata y rehabilita zorros que anteriormente eran utilizados en el comercio de pieles o como mascotas exóticas.
– La colaboración entre el equipo de sonido de Blizzard Entertainment y SaveAFox tiene como objetivo crear una experiencia de juego más realista e inmersiva en Overwatch 2.
– El equipo de sonido de Blizzard Entertainment trabajó estrechamente con expertos de SaveAFox para capturar e incorporar sonidos auténticos de zorros en el juego.
– SaveAFox está activamente involucrado en educar al público sobre la conservación de los zorros y la importancia de preservar los hábitats silvestres.

Preguntas clave y respuestas:
1. ¿Cómo colaboró el equipo de sonido de Blizzard Entertainment con SaveAFox para Overwatch 2?
El equipo de sonido de Blizzard Entertainment colaboró con SaveAFox grabando sonidos reales de zorros en la instalación de rehabilitación de vida silvestre de la organización en Minnesota. Estos sonidos fueron luego incorporados al juego para aportar autenticidad al zorro Kitsune del personaje Kiriko.

2. ¿Qué impacto tiene el uso de sonidos reales de zorros en Overwatch 2 en la comunidad de jugadores?
El uso de sonidos reales de zorros en Overwatch 2 ha generado emoción y entusiasmo entre los jugadores. Añade un nivel de autenticidad al juego y mejora la experiencia de juego en general.

Desafíos o controversias clave:
No hay desafíos o controversias específicas asociadas con la colaboración entre el equipo de sonido de Blizzard Entertainment y SaveAFox para Overwatch 2. Sin embargo, es importante tener en cuenta que incorporar sonidos reales de animales en los juegos debe hacerse de manera ética y responsable, asegurando el bienestar y la conservación de los animales involucrados.

Ventajas:
1. Autenticidad: El uso de sonidos reales de zorros en Overwatch 2 aumenta el realismo del juego, creando una experiencia más inmersiva para los jugadores.
2. Apoyo a la conservación: La colaboración con SaveAFox no solo muestra el compromiso de Blizzard Entertainment con la conservación de la vida silvestre sino que también ayuda a crear conciencia sobre el trabajo de la organización.

Desventajas:
1. Consideraciones éticas: El uso de sonidos reales de animales en juegos plantea cuestiones éticas sobre el bienestar y la explotación de los animales. Es crucial que los desarrolladores de juegos aseguren que los animales no sean dañados o explotados en el proceso.

Enlace relacionado sugerido: Sitio web de SaveAFox