Estudio de League of Legends defiende el costo de las skins caras

Estudio de League of Legends defiende el costo de las skins caras

League of Legends Studio Defends Cost of Expensive Skins

El jefe de League Studio, Andrei van Roon, recientemente generó controversia al defender el alto precio de ciertas skins en League of Legends. Riot Games había lanzado un conjunto especial de skins que iban desde £39 hasta £400 para conmemorar la inclusión de Faker, uno de los mejores jugadores del juego, en el Salón de la Fama.

Van Roon argumentó que estas skins caras eran necesarias para apoyar la sostenibilidad financiera de los deportes electrónicos. Explicó que los costos de los deportes electrónicos se financian principalmente a través de patrocinios y ventas de cosméticos dentro del juego. Ofrecer una amplia gama de precios permite al estudio atender a diferentes audiencias y generar ingresos. Comparó estas skins costosas con ediciones de coleccionista o artículos coleccionables exclusivos destinados a un pequeño grupo dedicado de jugadores.

Sin embargo, muchos fanáticos estuvieron en desacuerdo de manera vehementemente con la postura de van Roon. Criticaron la exclusividad de las skins costosas, afirmando que va en contra del espíritu de celebrar a los mejores jugadores del juego. Los fanáticos argumentaron que el evento del Salón de la Fama debería ser inclusivo para todos los jugadores, en lugar de limitarse a aquellos que compran el pase de batalla.

A pesar de la reacción negativa de los fanáticos, Riot Games defiende su decisión de ofrecer estas skins caras. Lo consideran un paso necesario para hacer que los deportes electrónicos sean financieramente sostenibles y apoyar el crecimiento a largo plazo de League of Legends como escena de deportes electrónicos.

El evento del Salón de la Fama está programado para comenzar el miércoles 12 de junio y durará un mes. Si bien los fanáticos que compren el pase de batalla tendrán acceso a recompensas exclusivas, aún deberán completar desafíos para obtenerlas.

Las skins caras y los pases de batalla no son algo inusual en los videojuegos y han sido parte de League of Legends durante un tiempo. Sin embargo, la oferta más reciente de Riot Games ha generado un intenso debate entre los fanáticos, destacando la tensión entre la sostenibilidad financiera y la inclusividad en el mundo de los deportes electrónicos.