Funcionarios Iraníes Critican el Juego ‘Hamster Kombat’, Alegan que Desvía la Atención de las Elecciones Presidenciales

Funcionarios Iraníes Critican el Juego ‘Hamster Kombat’, Alegan que Desvía la Atención de las Elecciones Presidenciales

Iranian Officials Slam ‘Hamster Kombat’ Game, Claim it Diverts Attention from Presidential Elections

Funcionarios iraníes han criticado fuertemente el popular juego de blockchain «Hamster Kombat», alegando que sirve como una distracción para los ciudadanos antes de las próximas elecciones presidenciales. El subjefe Habibollah Sayyari y el líder religioso Ayatolá Nasser Makarem Shirazi han condenado el juego, etiquetándolo como un instrumento de poder blando occidental.

Los funcionarios del gobierno iraní y los sectores más conservadores han expresado su aguda crítica hacia el juego de blockchain «Hamster Kombat», que ha ido ganando popularidad entre la población. Consideran que este simple juego de toques no es más que una herramienta de poder blando proyectada por naciones occidentales.

El subjefe Habibollah Sayyari afirmó que el objetivo del juego es desviar la atención de la población iraní de las cruciales elecciones venideras. Fue respaldado por el Ayatolá Nasser Makarem Shirazi, una autoridad religiosa que llegó a caracterizar a toda la industria de las criptomonedas como fraudulenta.

Estos comentarios de funcionarios iraníes no reconocen la delicada situación financiera en la que muchos iraníes se encuentran, con una inflación descontrolada y sanciones occidentales que están debilitando la economía. Actualmente, la tasa de cambio se sitúa en 1 dólar estadounidense por 580,000 riales iraníes, poniendo de relieve los desafíos económicos que enfrenta el país.

A pesar de las dificultades, los juegos de blockchain han cobrado fuerza en países en desarrollo debido a las precarias condiciones económicas. Un ejemplo destacado es el juego NFT Axie Infinity, donde usuarios han reportado ganancias de hasta $1,300 al mes, proporcionando ingresos sustanciales en estas naciones.

Si bien los juegos de blockchain están ganando popularidad en el mundo en desarrollo, aún enfrentan obstáculos para lograr una adopción generalizada. Según una encuesta reciente, más de la mitad de los encuestados desconocían los juegos de blockchain, mientras que otro 32% sabía de su existencia pero nunca había jugado uno. Estas cifras subrayan el potencial sin explotar del mercado e indican la necesidad de mejorar los mecanismos de juego para competir con los juegos tradicionales de consola y PC.

En conclusión, la controversia en torno a «Hamster Kombat» muestra cómo los juegos de blockchain pueden verse envueltos en debates políticos, incluso cuando continúan ganando popularidad en la industria global de los videojuegos.